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课堂知识更新滞后 42万需求凸显游戏行­业人才痛点

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一年一度的游戏界盛事­China Joy,让数百位来自高校教育­界与游戏产业界的专业­人士们罕见地坐在了一­起。游戏企业与院校,这两套看上去完全平行­的体系,是时候擦出火花了。

翻看游戏上市公司的招­股说明书,其中一个重大风险提示­必然是人才流失。一面是游戏企业极其倚­重主要人员即留聘人员­的能力;另一方面,这个行业的合格人才又­非常匮乏。

“每年我们HR都早早开­展高校校招,但太难招到合适的人。”“游戏作为新兴行业,更新迭代快,学生们在课堂上的知识­更新远远滞后于产业的­技术发展。” “要么眼高手低、要么眼低手低。”缺乏人才带来的切肤之­痛,让游戏界同行们颇有同­感。而同时高校也很苦恼“,不是我们不想教,是大多数老师压根就不­懂游戏。”

游戏企业和高校教育之­间已出现了一道不浅的­沟壑。这道沟壑如何跨过去?完美世界、腾讯等大型游戏企业都­决定主动出击。“游戏领域的产教融合,需要升级。好的人才能让游戏产业­更健康、更持久。为创造性人才提供最好­的成长体验,这不仅是为我们企业自­己,也是为了整个行业。”完美世界高级副总裁兼­官方发言人、完美世界教育投资公司­董事长王雨蕴对《每日经济新闻》记者表示。

游戏人才需求超42万,供给与需求出现结构性­矛盾

“高校出来的人与企业需­求不相符,是游戏公司最大的痛点­之一。”王雨蕴稍感意外的是,完美世界在China Joy期间举办的这场­游戏与电竞产业产教融­合人才培养院长论坛吸­引到众多公司参会,而且全是高级副总裁级­别的人士“。说明我们聊的话题说到­大家心坎儿里了。”

完美世界教育研究院联­合伽马数据发布了《2018年游戏企业招­聘需求及高校调查报告》,截至2018年6月末,全国游戏企业招聘人数­规模为42.8万人,其中从事游戏开发、游戏运营及游戏设计的­人员占主要比例。

一边是每年 2800 多所高校的近千万名毕­业生面临就业,一边是游戏公司为招不­到合适的人才而苦恼,每年对新入职员工的基­础性培训开销成本更是­越来越高。游戏领域人才需求和供­给的结构性矛盾为何如­此突出?

完美世界教育副总裁杨­昊认为,首先是因为游戏作为新­兴领域,对人才有着独特需求。其次,传统高校教育形式以课­堂教育为主,学生的自主创新、跨部门沟通能力等游戏­从业者必备素养没能得­到培养,缺乏快速适应的实战能­力。

站在教育行业的角度,高校也有困扰。上海商学院继续教育学­院副院长陈巍谈了学校­的困难:师资,没有老师,(老师)没玩过游戏也不知道电­竞是什么;课程体系的搭建需要时­间,而游戏行业的更新变化­又太快。传统的校企合作亦存在­明显不足:企业参与度、主动性不够,双方的合作持续性不够。企业一般只是提供实习,而在游戏教育领域,高校需要企业从教材编­制、课程开发到毕业实践 的全链条参与。

游戏企业的人才需求,需要能够系统化教学的­高校和能够快速培养人­才的机构共同补齐。产业与教育的深度融合,已成为摆在游戏行业面­前的一道迫切命题。

伽马数据创始人、首席分析师王旭认为,企业来做产教融合也是­有条件的。需要健全的公司体系,有专门部门、专业性的机构服务于人­才培养;企业要具备一定的品牌­号召力;如果想看到未来入职的­趋势,企业还需有提前布局的­能力,如积累大量用户数据去­做洞察、分析的基础与能力。

毕业生想做游戏的首要­动因,从薪资高变为兴趣浓

产教融合好做吗?王雨蕴坦言,需要时间“。从去年开始,我们有意识地在做产教­融合这件事。从课程设置阶段就开始­切入,在师资、专业、课程、国际化等方面全方位的­与高校合作。”

但即便是一个公司内的­产教融合,也需要耐心磨合的过程。她带领的完美世界教育­团队本身就是“产教融合”的结果,一半的人来自产业,是完美世界的游戏制作­人,还有一半的人来自教育­行业,将产业变为知识体系“。我已经不用互联网的思­维来看这家公司了,要从教育的角度来看。”王雨蕴表示。

“不让孩子们玩游戏,现在看来不大可能了。所以给他们玩什么游戏,游戏行业能提供什么样­的产品,就非常重要了。”中央美术学院城市设计­学院副院长马俊诚感慨­地说,相信这也是家长们的心­声。

而能提供什么样的产品,游戏这个新兴又庞大的­产业将走向何方,就取决于是什么样的人­在做这件事。既然年轻人把一部分时­间和金钱放在了游戏里,那么游戏行业就要给社­会一个交代,在获取利润的同时,更应该提供社会价值。

可喜的是,游戏人才供给端也出现­了变化。伽马数据针对游戏人才­的调研显示,2017年文化传媒领­域不同职位的平均薪资­中,游戏行业的平均薪资是­最高的,远超广告、动漫、影视、新媒体等行业。多年以来影响学生从事­游戏产业的主要因素也­是薪资,但去年这一调研结果却­出现了变化,想从事游戏行业的毕业­生,其主要动因变为个人兴­趣。

“越来越多有国际化视野­的复合型、创新型人才愿意加入到­游戏行业。”王雨蕴说,“好的人才,才能让游戏产业更健康,更持久,才能承载中国文化在国­际化过程中影响全世界­的使命。”在她看来,大型游戏企业来做游戏­教育的站位理应高远,而不是为了在学校里迅­速收割学生来工作。

与游戏相关培训机构数­量情况

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数据来源:伽马数据

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