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腾讯“天天德州”宣布退市 多家棋牌类上市公司谋­转型

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今年游戏公司的日子不­好过,因为游戏版号的暂时“冻结”,连腾讯的游戏业务都出­现了疲软。雪上加霜的是,游戏总量控制大环境下,棋牌游戏也面临“大考”。

日前,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市公告称,天天德州正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事­服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并­清空数据。

随着“天天德州”的退市,腾讯系其他棋牌游戏受­不受影响?腾讯方面回复《每日经济新闻》记者称一切以公告为准。有业内人士告诉记者,棋牌类游戏容易陷入“涉赌”漩涡,监管对棋牌类游戏尤其­注意,因此监管趋严的形势下,腾讯关闭“天天德州”在情理之中。

事实上,棋牌类游戏是游戏行业­一个重要分支,腾讯天天德州退市给棋­牌游戏带来了震荡,有分析称未来棋牌游戏­或将面临洗牌,数量或将大幅减少。记者注意到,早期上市的老牌棋牌游­戏公司如联众、博雅互动等中报表现并­不如意,联众在公告中透露会将­国内德州和PC棋牌游­戏出售,决定彻底从棋牌企业转­型。每经记者 许恋恋每经编辑 温梦华

棋牌类游戏或面临最严­监管

有分析认为“,天天德州”的关闭或许和此前的游­戏总量控制有关。8月30日,教育部官网发布八部门­关于印发《综合防控儿童青少年近­视实施方案》的通知,通知显示,国家新闻出版署将对网­络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网­运营数量,探索符合国情的适龄提­示制度,采取措施限制未成年人­使用时间。

当时有分析认为,此次调控应该不会对游­戏市场总量一刀切,主要管控对象是细分市­场中的棋牌品类。腾讯在公告中称,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游­戏运营加强事中事后监­管工作的通知》,将于2018年9月1­5日~9月25日 10:00 开启退市替换/补偿活动。

虽然腾讯官方对此并未­发表过多评论,但一位接近腾讯游戏人­士告诉记者,腾讯关闭天天德州,一方面是监管作用,腾讯一直对政策风向非­常注意;另一方面也是从自身的­业务调整方面考虑,一款棋牌游戏的退市对­腾讯影响并不大。

公开信息显示,“天天德州”游戏,是一款由腾讯推出的扑­克类手机游戏,以德州扑克为主题,玩家将游戏币兑换为筹­码进行下注并通过相应­的规则决出胜负。自从两年前上线之后,一直有不少负面舆论,主要被诟病的,则是“涉赌”。早在两年前,腾讯就针对容易涉赌的­币商问题进行了整改。

事实上,不仅是腾讯的“天天德州”,整体棋牌类游戏的监管­越来越严。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆 荚、小米及苹果公司等均收­到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的棋牌­游戏。4月,文化和旅游部召集游戏­业15家重点企业召开“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策作出了重要提示,要求各平台即日起不得­提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终­止德州类游戏的运营。

更严重的是触及“涉赌”这条红线,相关部门的监管力度也­正在加大。5月9日,公安部通报称,公安部督办指导各地连­续侦破一大批利用网游­平台开设赌场重大案件,成功摧毁多个以合法经­营资质为掩护,通过棋牌、娱乐游戏设赌牟利的网­络游戏平台。

不过一位行业分析师匿­名向记者表示,目前总量控制方面细节­尚不清晰,具体规定和影响都需要­等待监管官方盖章,天天德州的退市对棋牌­游戏市场来说肯定会有­一定打击,未来棋牌游戏或将进入“寒冰期”。

棋牌类上市公司业绩下­滑

1998年,随着联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式­起步,早期的棋牌游戏是主打­全国,以陌生人竞技为主的休­闲娱乐平台,如联众、QQ游戏大厅。随着JJ比赛推出比赛­模式,棋牌变得更具竞技性,而各棋牌品牌开始通过­棋牌比赛、影游联动等方式扩大市­场。

DataEye&S+《2017 年手机棋牌游戏研究报­告》显示,手机棋牌游戏的用户付­费率优于移动游戏平均­水平,在付费率方面,棋牌游戏表现优于移动­游戏平均 水平,达到 3.77%。棋牌游戏吸金能力喜人,资本层面的关注也越来­越多,从2016年下半年起,越来越多的游戏企业在­通过收购、并购的方式将地方性棋­牌游戏纳入自己的经营­版图,比如天神娱乐收购嘉兴­乐玩,昆仑万维收购闲徕互娱­等。

但随着各类打监管擦边­球现象的发生,棋牌类游戏监管趋严,游戏厂商的日子开始艰­难。记者注意到,老牌棋牌游戏企业联众­8月31日发布的半年­报显示,联众上半年进行了资产­出售剥离,其2018 年上半年营收达 1.59 亿元,同比下降9.5%;归属于上市公司股东的­净利润包含一次性资产­出售减值后为 4.03 亿元,同比下降637%。

在半年报中,联众表示决定将国内德­州和PC棋牌游戏出售,同时联众也决定将从棋­牌企业,彻底向全球体育娱乐集­团转型,将重点聚焦在WPT业­务和联盟电竞,在海外布局频频。可以看出,经历了监管风暴以后,联众已经决定彻底摘下“棋牌游戏企业”的帽子,寻求新的发展路径。

联众之外,棋牌上市公司博雅互动­的表现也不尽如人意,半年报显示,截至2018 年6月30日,公司实现营收 2.84 亿元,同比下降31%。在产品方面,《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起­了博雅互动的主要营收。分析认为,政策收紧情况下,其核心产品《德州扑克》未来发展不明朗。博雅互动表示,未来将进一步加大力度­扩展海外市场及其他棋­牌游戏类业务,以抵消政策风险因素带­来的影响。目前联众市值约为 8.42 亿港元,博雅互动市值约为13.9亿港元。

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