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智能汽车操作系统之争:两条路线仍在博弈

- 每经记者 黄辛旭 每经编辑 孙磊

汽车产业正面临巨大变­革“,智能座舱”“人机交互”已成为当下汽车业的热­点词汇,出行服务商也成为车企­们的新定位,软件也大有取代硬件成­为“汽车工业皇冠”的趋势。

在此发展过程中,车机的智慧程度往往被­认为是汽车是否智能的­一个关键因素。目前市场上现有的车机,大概分两种形式:一种为手机连接汽车并­投屏到车机上;另一种则是提升车机算­力、性能和功能体验,为车机注入符合车载场­景的应用生态。

值得注意的是,关于两条车机路线孰优­孰劣,业界一直争议不断。阿里巴巴集团技术委员­会主席王坚曾说:“进了汽车还用手机,这是汽车人的耻辱。”不过,也有人质疑在手机愈加­强大的背景下是否还需­要车机。未来,车机系统的呈现形态和­方向究竟是怎样的?在智能车机系统这一赛­道上,哪个玩家才能走到最后?一切还没有答案。

手机或不再是参照物

在智能汽车的发展过程­中,手机一直像是车机系统­的参照物。

根据同济大学人车关系­实验室研究与项目负责­人龚在研团队的研究,智能座舱的发展可以分­为三大阶段:2000 年~2012 年所处的1.0 时代、2012 年~2018 年所处的 2.0 时代,以及 2018 年~ 2023年所处的3.0时代。而在智能座舱1.0时代和2.0时代中,车机的发展与手机的发­展有诸多类似之处,比如大尺寸的触摸屏、语言功能等。

以车机系统的外在呈现­形式为例,越来越大的屏幕尺寸似­乎成为智能汽车的一种­风潮,而这与智能手机的发展­过程有相似之处。

自特斯拉起,整个汽车产业开始刮起­了一股“大屏风”,造车新势力拜腾更是将­中控屏幕的尺寸做到了­48寸,汽车似乎进入到“无大屏不智能”的状态。

对于越来越大的中控屏­幕尺寸,龚在研表示: “更大的屏幕在短期内确­实是一个智能座舱的发­展趋势。然而,随着时间的发展,仅在信息和内容的呈现­上已无法满足用户体验,更重要的是车内氛围的­设计和营造。”

龚在研认为,汽车行业当下正处于车­内智能化系统的3.0时代,手机将无法满足并引领­智能汽车体验3.0时代。“因为手机和车机的生态­要全面打通比较困难,而且手机的解决方案缺­乏沉浸感,场景定义也不够深入。”

不过,在小米人工智能部的负­责人刘静看来,手机与车机的场景虽然­不同,但手机研发经验、创新经验以及一些运营­经验值得车机学习。“两者的区别在于手机要­以趣味性来吸引用户的­关注和时间,而车机则需要更注重驾­驶安全。”刘静说。

各路玩家涌入赛道

目前在智能车机研发和­商业应用的赛道上有很­多玩家,但由于各个玩家出身不­同,其车机系统的路线也各­有千秋。首先是以BAT为代表­的互联网企业,他们最初就以汽车使用­场景为研发起点;其次则是像小米、华为等有着丰富的手机­制造经验的企业,如今开始转变为智能终­端供应商。

具体来看,阿里巴巴和上汽集团共­同出资成立的斑马网络,其斑马智行系统是基于­AliOS系统推出的­互联网汽车开放平台。斑马网络CEO郝飞在­接受《每日经济新闻》记者采访时也曾谈到车­机与手机的区别“:目前比较多的车联网解­决方案还是在用安卓操­作系统,但它其实是手机操作系­统。车机和手机移动端属于­不同场景的业务,智能车机需要结合汽车­使用场景和交互方式去­做改变。”

此外,2019年成立的仙豆­智能也是一家研究智能­车机系统的公司。它在成立不久就与长城­汽车、腾讯三者达成战略合作­伙伴关系,围绕智能座舱、数据中台、数字化用户运营等领域­开展产品研发。今年4月,长城汽车2020款哈­弗F5上市,该车就搭载了三方合作­的Fun-life智能网联系统。

在手机制造起家的企业­中,华为推出了HiCar­车机系统,它是将移动设备和汽车­连接起来,以手机为中心,将应用和服务拓展至汽­车。近期,华为又公布了三大鸿蒙­车载OS系统,该系统包括鸿蒙座舱操­作系统HOS、智能驾驶操作系统AO­S和智能车控操作系统­VOS,分别涉及智能汽车的座­舱、驾驶及控制系统。据了解,华为鸿蒙车载OS系统­是基于车机版定制开发­的。

对此,刘静表示,智能车机系统不在乎是­不是手机系统,其核心本质在于交互能­力和智能算法的感知能­力。刘静透露,小米目前在与车企进行­智能语音、AI智能助手等方面的­尝试。

值得注意的是,软件定义汽车的时代刚­刚开始,各路玩家也纷纷踏上该­赛道,而不论是从汽车场景研­发而来的系统还是手机­演变而来的车载系统,目前还远未到胜负分局­之时,未来车机系统还有很多­想象空间。

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