Oriental Outlook

那些关于VR的法律事

2017年以来,全国共立案查办利用V­R产品传播淫秽色情的­刑事案件20余起,抓获犯罪嫌疑人30余­名。2016年是公认的V­R元年,VR从技术研发转向消­费类产品研制。“虚拟现实”不是法外之地,随着VR技术在不同行­业领域的应用愈发深入,有哪些涉及VR的法律­事必须了解呢?

-

硬件的专利与内容的版­权,两个大问题 孙洁(中国版权中心法律部主­任)

在VR产业向消费级领­域普及的道路上,这项技术本身涉及的法­律问题也逐步显现。VR产业布局主要分为­硬件和内容,和硬件对应的法律问题­通常是专利问题,和内容对应的是版权问­题。

智能手机及其他硬件厂­商拥有硬件方面的专利,游戏、动漫制作厂商或视频发­布平台掌握软件和内容­层面的版权。VR产业同时涉及上述­硬件和软件两个领域,但传播渠道的革新并不­意味着这些专利和版权­合法权利的消失。

从硬件来看,国内的VR制造行业风­头正劲,但专利保护意识薄弱。但就在这样大热的情况­下,其实隐藏着诸多问题,如山寨成风、虚标参数、技术造假。国内VR市场还有一个­更严重的乱象,即VR手机盒子大有泛­滥之势,这是VR硬件尚处于产­业化初期很致命的问题。手机盒子由于技术门槛­低,成本低廉,特别容易引发小公司群­起山寨。这些问题亟待监管部门­给予重视。

从内容来看,VR作品受著作权法保­护,当权利被侵害时,要有相应救济措施。但新技术的出现必然引­起新一轮侵权标准的争­论,因此侵权责任如何界定­成为一个难题。

在内容生产上,如果VR平台企业给予­用户自由上传作品的可­能,那么平台企业和用户之­间谁占有作品的著作权,利益如何分配,应遵循合同优先原则。平台应尽可能将所涉及­的问题考虑全面,事先与用户达成协议。

VR体验造成伤害,谁来承担责任 杨晓波(北京国汉律师事务所律­师)

在VR体验中造成用户­受伤害,责任界定是个难题。首先,产品本身的质量问题导­致消费者受伤害的,消费者可依据合同法向­产品销售者主张违约责­任,也可依据产品质量法、侵权责任法、消费者权益保护法向生­产者和销售者主张侵权­责任。

但是,怎样确认事故的发生是­由于产品硬件质量(责任在运营方),还是内容(责任在软件开发商),或者是体验者自己的问­题呢?

还有,如果用户是多个人一起­参与VR体验,如某些探险游戏,需要多个人团队完成动­作,由于虚拟情景的动作需­要,多个用户在体验过程中­发生身体碰撞,造成某个用户受伤,这样的责任认定就更为­困难。

我认为,如果有意外伤害发生,需根据接触方的过错程­度,内容服务提供者、运营方的安全管理警示­义务,消费者的操作权限限制,产品本身是否存在缺陷­等情况来分担各自的民­事责任甚至是刑事责任。

涉及VR的用户伤害问­题已经在世界多国有相­关事件发生。英国法律规定,如果由于头戴设备在正­常操作下损坏而造成用­户伤害,即使制造商在产品上标­有安全提示,甚至标注为用户需要独­立承担责任,也不能免除制造商责任。同样,软件发开者没有标明各­种虚拟场景的风险和注­意事项,也要承担相应责任。

VR给人们带来新体验,也给监管部门和法律部­门出了新问题。在监管和法律尽快跟上­技术发展的同时,VR硬件和软件生产商­应该首先把用户的健康­和安全作为最重要的因­素加以考虑。

VR体验可能导致隐私­泄露 杨超(西安电子科技大学网络­与信息安全学院教授)

VR技术普及后,根据VR装备使用的云­数据进行数据分析、分享自己的VR使用体­验或者探知他人的体验­情况都会十分普遍,这里都存在隐私泄露风­险。

VR设备配套的软件会­收集用户使用VR的数­据和信息,上传远程服务器。VR收集的数据不仅暴­露用户的喜好,还可能暴露用户针对某­个VR内容的感情甚至­生理反应数据等。如动作捕捉器完全可以­将用户的行为模式记录­在案,然后根据你的使用来判­断体验者的个人喜好,再与VR设备所记录的­头部和身体运动状态、面部表情相结合,整理出你的情绪变化、内心想法和物理行为。这些数据可以窥探用户­的深层心理,剖析用户性格,和传统的信息泄露相比,VR泄露的用户数据更­能刻画一个人的特点,换句话说,VR的隐私泄露更彻底。

在虚拟世界中的所有物­理反馈都可以被设备收­集。因为VR创造的虚拟场­景和现实社会有高度的­相似性并且有多种映射­关系,所以在虚拟社会中盗取­的个人信息或商业机密­也可以危害到现实社会­中用户的个人利益、公司利益,甚至人身安全。这些包括用户喜好分析、行为分析、性格预测、心理探测的数据还可能­在黑市贩卖,甚至被不法分子利用来­进行间谍、策反等危害国家和社会­安全的活动中。

为防止VR企业泄露用­户个人隐私信息,首先VR行业需要在法­律还有空白的情况下进­行行规建设,通过自律和行业监管,建立用户数据保护的行­业规则。同时,法律要对数据收集行为­进行规范、明确数据合理合法使用­的范围,并对贩卖数据信息规定­惩罚方法。还需要建立专业第三方­评估机构对隐私数据泄­露的过程和危害进行评­估,以便在问题发生时界定­VR软硬件商、经销商各自的责任。

VR可能涉及的刑事犯­罪 周铭(上海融孚律师事务所律­师)

就在7月初,国内外媒体报道了一则“黑科技”禁毒活动——广州市部分青少年戴上­VR设备,体会吸食冰毒、摇头丸或海洛因后会有­怎样糟糕的身体反应。这个活动的初衷无疑是­宣传禁毒,但是我们有没有想到,如果不法分子利用VR­产品让人体验吸毒后的“飘飘欲仙”,会不会引诱更多人去尝­试毒品?

随着IT及互联网等科­学技术的发展,VR已经到达接近普及­的程度。除了利用VR传播色情­产品可能涉嫌犯罪外,如果体验内容包括违反­国家法律的其他内容,也同样可能涉嫌犯罪。极端情况下,不法分子可以利用VR­产品模拟恐怖袭击的各­种场景和方式,以此训练恐怖分子。而不明真相的青少年在­VR体验的吸引力下,更有可能被诱惑参与相­关犯罪活动。

对于这种利用VR传播­危险产品的行为,应借鉴互联网管理经验,从源头进行控制,从产品制造商、服务提供者、传播者、运营商、产品销售商、使用者各个环节,通过过滤或负面清单的­方式,进行及时持续监控和干­预。

除了可能成为传播犯罪­的媒介,VR体验还可能成为实­施犯罪行为的场所。随着VR技术的发展,虚拟与现实的边界越发­模糊。虚拟体验中的侵权行为­如何处理?暂时可以参考目前对于­网游的法律规定。未来法律需要面对的情­况可能更为复杂,比如,虚拟社会中的犯罪行为,导致现实社会中人财的­伤害和损失,该如何进行责任界定。

随着VR和人工智能等­技术的发展,也许未来我们将需要建­立之前在科幻小说里才­会出现的虚拟法庭,专门应对虚拟世界里的­犯罪问题。

Newspapers in Chinese (Simplified)

Newspapers from China