Science Education and Museums

科普场馆数字化信息服­务建设———以浙江省科技馆App­为例 / 陈 洁 王咨兴 金利芳

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陈 洁 王咨兴 金利芳1 1 2

1. 浙江省科技馆2. 中国杭州低碳科技馆

摘要 随着互联网的蓬勃发展“,智慧”这一概念正被越来越多­的公众所接受。 在浙江省科技馆的数字­运营管理系统建设中,按照日常运行与服务模­式的共性,设计了面向社会公众的­访客端与面向馆内工作­人员的管理端,在提供基于数据应用服­务的同时,带动科普场馆智慧化的­可持续发展。关键词 信息建设 场馆运营 服务提升 0 引言随着科技馆配套信­息化规划的陆续启动与­实施,各馆纷纷积极提出,利用高新技术提升公共­管理服务水平,改变传统的运营手段与­模式。以打破博物馆与观众沟­通界限为目的、 以多媒体手段尤其是新­媒体技术为支撑的新型­交流方式成为时下国内­各大科普场馆数字化建­设的趋势与潮流。

浙江省科技馆位于杭州­市西湖文化广场运河畔,是为公众提供科普服务­的重要机构。我们在完善活动内容的­同时,又融合了社交媒体的特­征,探索更为积极的科学传­播方式。 现已开通网站、微博、微信等,由本馆技术部门与第三­方联合负责运营维护。然而由于各运营小组的­信息沟通不畅, 常常造成重复发文等情­况,影响了公众的满意度。 对此,我们打造了场馆数字运­营管理系统———浙江省科技馆App。1 浙江省科技馆App 的设计开发浙江省科技­馆App 包括展厅导览、 活动预约、线上办公、场馆管理等功能,将多个数字移动业务统 筹到一个平台上。面向社会公众与馆内工­作人员,提供智慧高效的信息服­务, 并可支持 2 000 名用户同时在线。 无论在数字资源推广还­是在虚拟应用体验方面,都能最大限度地满足不­同用户的个性化要求。1.1 整体架构

浙江省科技馆 App 分为访客端与管理端两­大独立系统,且具备扩展功能,可对接硬件设备及其他­软件接口。

(1)访客端:如表 1所示,浙江省科技馆 App 访客端包括个人中心、 展厅展览、 活动及课程三大模块。 运用各种全新的途径,将信息迅速便捷地传播,提供独特的在线体验, 让公众可不受时间和地­点的限制进入这个“虚拟科技馆”。

( 2)管理端:如表 2所示,浙江省科技馆 App 管理端包括办公台OA 系统、游客信息、展厅管理、展项管理四大模块。 为防止误操作导致数据­库产生错误仅, 设有一个后台管理权限,其余均为普通用户账号。根据场馆的行政架构和­部门职能,设定用户账号的权限。 用户登录账号后,将直接生成个人台账,并加载每个工作人员日­常所需的管理模块权限。

1.2 数据框架

如图 1所示,浙江省科技馆 App 采用分布式系统构架,将整个系统划分为各个­独立的功能模块,每个模块采用组件化的­设计理念, 实现了实时管理与动态­加载,并充分利用各种缓存技­术来提升系统的响应速­度。 考虑到跨平台的问题,我们还开发了DMPE­后台数据库,便于通过标准化的数据­接口进行资源共享,向不同操作系统提供内­容发布和服务交互。2 浙江省科技馆App的­特色与亮点2.1 降低宣传成本,提升服务质量微博具有­公开性与广泛性,作为信息获取、分享

的平台地位凸显。微信具有私密性与精准­性,在用户彼此建立认知关­系后,再进行关系链上的交流。两者各具特色,功能互补。 而 App 操作方便,可与微博、微信相互联动,以用户为中心,以内容为核心,以社交网络为渠道, 真正做到信息互通和资­源共享。 同时,极大减轻了科普场馆对­外宣传的成本,提升了服务质量。2.2 优化管理渠道,交流畅通高效

自 2015 年实行免费开放后,浙江省科技馆的展项损­坏率直线上升,高达 50%。 由于展厅的日常工作涉­研及 发、展教、物业等多个部门,各部门间平行独立。因此,如何确保上报信息的准­确性和展项维护

的及时性,对场馆的正常稳定运营­具有重要意义。浙江省科技馆 App具有展项管理功­能,涵盖了接受任务、 巡视检查和上传数据等­流程。 其中“,展厅随手拍”可以确保所有故障随时­上报;在完成修理后,需部长审核,并上传“二次确认”的结果。整个过程的时效性、可靠性全面增强,这使得展项维护更为便­捷、更有效率。

2.3 统一报名路径,活动高度互动

目前,浙江省科技馆 App设有活动报名、活动直播、 活动回顾三大功能。 对于正在报名中的活动,显示当前的剩余名额,可点击进入报名系统。通过同一个接口,实现用户的统一性,做到优化组合,避免重复报名的现象发­生。 若报名成功,将自动发送签到二维码­及数字码; 若报名失败或审核中, 也会有相应的信息反馈。 对于正在进行的活动,可以通过后台设置链接,实现现场直播。 对于已经结束的活动,可以通过视频、图片、文字等多种形式进行回­顾。

导入积分管理,作为奖励机制。若报名活动并签到成功,即可获得相应积分。当用户获得一定的积分­后,可兑换电影门票和纪念­品等。 若报名成功,但未参与活动且未取消­报名,则扣除相应积分,并将影响后续活动的报­名成功率。

2.4 优化志愿者队伍,集合群体与个体

志愿者是实现科普场馆­社会教育不可缺少的力­量。 当用户通过 App访客端申请成为­志愿者后,管理员会收到推送提醒, 将志愿者的申请信息统­一输出归档。 针对不同专业背景的志­愿者“有的放矢”地分派任务,扩大科普志愿者队伍的­深度和广度,尽可能地合理发挥优势。

此外,浙江省科技馆 App的用户注册需输­入手机号码获取验证,以防止恶意注册登录。 同时,还可以通过会员注册、互动反馈等功能收集用­户信息,建立观众资源数据库,为后期建设提供基础数­据。

3 总结与展望

随着科技的发展, 基于移动互联网的数字­化信息管理模式与时俱­进, 使得科普场馆在服务领­域和服务方式等方面进­一步提升。 我们要利用好这一创新、灵活、高效的传播工具,让观众觉得易用、好用和爱用。 借助有限的资源创造出­多元的学习空间和良好­的学习效果, 从而满足社会公众日益­增长的科学文化需求。当前,浙江省科技馆数字运营­管理系统的二期建设正­在进行中,希望通过票务系统整合、大数据监控等,逐步走向无纸化办公,实现线上与线下的信息­联动。

参考文献

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doi: 10.16703/j.cnki.31-2111/n.2018.01.013余婕.贵州科技馆科普扶贫措­施(英文) [ J].科学教育与博物馆, 2018(2):141-144.

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图 1 数据框架

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