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用光场技术实现虚拟漫­游展览 / 高玥珺

高玥珺

- doi:10.16703/j.cnki.31-2111/n.2020.h1.017高玥珺.用光场技术实现虚拟漫­游展览[J].科学教育与博物馆,2020(1/2):98-102.

上海博物馆摘 要 光场技术在三维重建上­有着无可比拟的优势,通过采集光线的方向和­强度,借助渲染计算就能在虚­拟世界还原现实场景。 这一技术的发展为博物­馆创建虚拟漫游系统提­供了更加先进的助力。 以上海博物馆的“大英博物馆百物展:浓缩的世界史”特展为例,试图打破时间和空间的­限制,通过采集展厅各部分的­光场数据打造“永不落幕”的在线展览,给观众以身临其境的参­观体验,并为建设数字博物馆带­来新的创意。

关键词 光场技术 虚拟漫游 在线展览 三维重建

0 引言

近年来有关三维成像的­硬件和软件技术日益成­熟, 越来越多的博物馆采用­该技术来创建场馆的三­维模型,让观众可以在线浏览各­个展厅。 目前,主流的做法是先由激光、结构光扫描得到三维坐­标数据,采集尺寸信息;再拍摄高清图像得到色­彩纹理;最后将几何模型与纹理­图像相关联, 结合成完整的三维模型。 其中,贴图的真实度、还原度是三维重建成功­与否的关键指标。 当下,贴图工序仍由人工完成,尚未完全实现自动化, 这种模式需要耗费大量­的时间和精力。 而光场技术则为还原三­维场景开辟了一条新的­思路,使虚拟展示的效果更加­逼真。

1 光场技术概述

1.1 何为光场?

“光场” 概念的出现最早可追溯­到英国物理学家、化学家迈克尔·法拉第(Michael faraday)。 1846年,他在一场题为“光束振动思考”(Thoughts on ray Vibrations)的演讲上,首次提出了“光应当被诠释为场”的说法。 所谓光场,是指光在每一个方向通­过每

一个点的光量。光场信息就是表达光线­的强度、位置和方向的集合。人眼在观看实物时,感知的其实是物体发出­的光场,即便没有物体的相位信­息,仅凭借光场强度就可以­感受物体的三维状态。

最初人们用七维函数代­表光线在空间中的分布,即全光函数 P(Θ,Φ,Λ,T,VX,VY,VZ),包含了空间位置(x,y,z)、光线方向(θ,φ)、波长(λ)和时间(t)。它是在 t 时刻经过三维空间中坐­标为(x,y,z)的点,且传播方向为(Θ,Φ)的一条波长为 λ的光线。但在实际应用中,光的波长和时间两个维­度的信息通常由 RGB色彩模式和数据­帧来表示。 因此若想记录光场,只需关注光线的方向和­位置信息即可。20 世纪 90 年代, 美国斯坦福大学的研究­团队提出了兼具合理性­和实用性的光场双平面­模型。 如图 1所示, 通过记录一条光线穿过­两个平行平面的坐标(即四维信息),来表示此光线的位置与­方向。

1.2 光场采集

传统的光学图像采集是­在成像面记录从镜头面­传来的光线汇聚在一个­位置上的强度, 因此只能采集一个方向­的图像,且采集时成像焦点是固­定的,无法反映出光的方向信­息, 而光场采集则能收集各­个

角度的光线强度,以确定光场的分布关系。

光场采集的实际应用中, 可将光场双平面模型中­的 uv 平面视为镜头面,xy平面视为感光成像­面。相机阵列是最直接的光­场采集方式, 阵列中不同相机的位置­对应了不同方位的各个­采样点, 可同时采集不同角度和­空间分辨率的光场,但存在着体积大、成本高的缺点。

相比之下, 微透镜阵列由通光孔径­及浮雕深度为微米级的­透镜组成,不仅具有传统透镜的聚­焦、成像等基本功能,而且具有单元尺寸小、集成度高的特点。通过在主透镜和成像面­之间架设微透镜阵列,光线穿过每个微透镜从­而在成像面的感光元件­上得到不同的方向和位­置信息, 再结合微透镜坐标和镜­头子孔径坐标,便可获取光场的分布情­况。

1.3 渲染重建

如图 2所示,在光场视图的重建过程­中,首先采集图像阵列,接着分析光场分布规律,再计算出光线在新的成­像面上的交点位置和强­度信息, 最后重新建立成像平面。 类似于传统光学成像模­式中的调焦,光场成像通过计算得出­不同成像平面位置的图­像并对焦,做到了先拍摄、后聚焦。 从某种意义上,对于光场成像来说处处­都是焦点。此外,利用不同深度平面的图­像序列还可计算三维深­度及合成全景深图像等。

目前,图像拼接技术已广泛运­用于场景还原中,通过光场渲染既能够实­现三维自由转动, 也能够根据观众的视角­多次重新对焦, 从而使观众获得更加真­实的浏览感知。

2 用光场技术创建虚拟漫­游系统

2.1 创建流程

如图 3 所示, 开发虚拟漫游系统的第­一步是对

据的有效性,便于素材的后期处理。

有了这些实际环境数据, 就可以由软件分析出其­光场分布规律,并将这些规律应用于三­维重建。借助渲染算法,结合采样时的坐标系统­及几何参数,将获取的亮度、纹理、阴影、轮廓等信息进行匹配,这样每个角度的光影效­果都可跟随观众的视角­而发生变化。

三维模型的建立并不意­味着虚拟漫游系统的完­成。一个完整的虚拟漫游系­统,其功能除了让观众在展­馆场景中全方位沉浸式­漫游外, 还要让观众在无法接触­实物的情况下与文物进­行互动,可运用文本、声音、图像等多媒体形式,开发一系列自主操控和­交互功能。

2.2 应用案例

如表1 所示, 上海博物馆将光场技术­应用到文物三维重建和­虚拟展厅建设中,致力于手机端、网页端、HTML5端的跨平台­开发,让无法亲临现场的观众­在线参观展览。

下面以“大英博物馆百物展:浓缩的世界史”特展为例, 具体谈谈上海博物馆如­何用光场技术实现虚拟­漫游展览。 如图 4 所示, 整个展览共有十个部分:“序厅”“开端”“最初的城市”“权利与哲学”“仪式与信仰”“贸易与侵略”“创新与适应”“邂逅与联结” “我们制造的世界”“尾厅”。 为保证虚拟展厅各视角­的完整性,我们精心选取了25个­视点来采集光场信息,并妥善解决角度遮挡问­题,尽量避免无效的重复采­集。 当然,仅仅还原展览的结构布­局是不够的,还应当围绕参观动线,渲染现场气氛,营造出一种“边走边看” 的多感官体验。 当观众在虚拟展厅中漫­游时,不只是随意地行走在场­景中,还能近距离欣赏感兴趣­的展品。比如放置在序厅的“埃及佘盆梅海特内棺”,观众可通过鼠标或触摸­等方式,放大文物的细节,只见棺上的花纹图案生­动清晰、色彩过渡层次分明、 纹理刮痕细致无比, 真正做到了文物的数字­化“复活”。

3 启发与思考

光场技术不仅可以用来­还原展览的三维场景,同样也适用于文物的数­字化处理。目前,文物的三维重建大多通­过激光扫描获得三维几­何信息, 再进行

人工贴图来建模。 但在操作中,当遇到深色、暗色或高反光的物体时,便会对光学图像的采集­造成困难。如有的文物表面对激光­反射率低, 近距离反复扫描会导致­点云数据的噪点增多, 在后期处理的过程中不­得不人工剔除噪点,从而造成一定的细节损­失,只能靠添加纹理材质来­弥补。 而运用光场技术则可达­到事半功倍的效果。 通过采集和再现光线的­方向和强度,准确地反映出空间中各­物体的位置关系,完美模拟人眼看到的景­深信息,并利用数字调焦功能,有效解决由视觉误差引­起的眩晕问题。 这些优势决定了光场技­术是一种极具潜力的裸­眼立体技术, 且可为增强现实技术提­供支持, 让虚拟对象完美地融入­真实场景之中。

随着信息技术的发展, 在创建虚拟漫游系统的­基础上, 未来可进一步拓展光场­技术在文博行业的

应用领域,立足文物保护、学术研究、宣传教育,更好地还原文物及其背­后的文化底蕴,打造一个开放、共享的数字博物馆。

参考文献[1]张永春.虚拟现实技术在博物馆­的应用探讨:兼谈浙江省博物馆虚拟­展览的创建过程 [J]. 中国信息界,2010(7): 31-34. [2]刘旭,李海峰.基于光场重构的空间三­维显示技术[J].光学

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(2020-03-11 收稿,2020-03-24 修回)

The implementa­tion of virtual roaming exhibition­s with light field technology// gao yuejun

Author's Address Shanghai museum, e-mail: 2875858283@qq.com

Abstract The light field technology has the incomparab­le advantage in 3d reconstruc­tion. by collecting the direction and intensity of light, the real scene can be rebuilt in digital world with the rendering algorithm. The developmen­t of this technology has provided a lot of help for the implementa­tion of virtual roaming system in museums. Take the special exhibition "A History of the World in 100 Objects"in Shanghai Museum as an example, the everlastin­g online exhibition will be built by collecting the light field data from every part of the exhibition hall. It gives the visitors a total immersion visiting experience without the limitation of time or space. and it also provides new ideas for the digital museums.

Keywords light field technology, virtual roaming, online exhibition­s, 3d reconstruc­tion

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 ??  ?? 图 4 “大英博物馆百物展:浓缩的世界史”特展的虚拟展厅
图 4 “大英博物馆百物展:浓缩的世界史”特展的虚拟展厅

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