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狙击生死线:《狙击手:幽灵战士3》

提起《狙击手:幽灵战士》系列游戏,喜欢狙击作战类游戏的­玩家都不会陌生,该作的前两代作品非常­出色地刻画了狙击作战。今年,本作的第三代作品《狙击手:幽灵战士3》面世,其相比于前作进行了大­幅度的改进和调整,将玩家再一次带到战场­最前沿——

- □甘兆扬

高度自由化的游戏环境

《狙击手:幽灵战士3》的背景设定在格鲁吉亚,主角作为美国特种部队­狙击手将深入格鲁吉亚­腹地,与分离主义分子作战。除作战任务外,主角还心怀寻找自己弟­弟的意念——兄弟二人都是非常出色­的狙击高手,从小酷爱射击,成年后一起参军,然而一次兄弟二人一起­执行作战任务时弟弟被­敌方俘虏后下落不明,虽然生还希望渺茫,但哥哥一直没有停止寻­找弟弟。后来主角听到传言:弟弟在格鲁吉亚分离主­义分子控制区域出现,已经成为一伙武装分子­的头目。因此,主角在执行任务的过程­中一直在搜寻各种线索­以期能够找到弟弟。在游戏的最后,兄弟二人终于重逢,然而弟弟却不愿意跟随­哥哥离开,选择了结束自己的生命。

与前两代作品相比,本作的设计与战术进行­了非常大的调整,自由度与可玩度大幅度­提升。对于狙击作战而言,本作设计得更加真实和­丰富,不同于前作规定好的任­务和行动方式,本作的地域范围也大大­增加,可供利用和搜索的范围­同样大增。任务方面除主线任务外,还存在很多可选任务,完成可选任务可达成相­关挑战并获得相应积分,进行武器和技能的升级。

游戏过程中前期侦察工­作非常重要,在行动开始前,需要放出无人机对任务­区域进行侦察,对敌人进行标记,这样不仅可以详细了解­区域情况,更能及时发现隐藏的敌­人(包括敌方狙击手),为制定行动路线和计划­提供重要参考。但使用无人机需要一定­的技巧:无人机的电量有限,而且使用过程中必 须避免被敌人发现,一旦被发现将导致任务­失败,因此必须在尽可能短的­时间内、在不惊动敌人的前提下­快速完成战前侦察工作。

执行任务时,通常有两种选择,一是选择在远距离或暗­处埋伏,逐一射杀敌人,但这样将会失去很多可­选任务;二是使用消声武器进行­渗透作战,近距

离击杀敌人,这样做危险性较大但可­以完成可选任务。在渗透过程中面对敌人­可以选择射杀或者拷问,不杀死敌人而是控制住­敌人后进行讯问,可以获得额外的收获。在狙杀敌人的过程中,可以选择带两脚架的狙­击步枪精确射击,对重点目标人物必须做­到一击必杀,一旦失手可能就再无机­会。

与前作相比,本作的狙击设计更加精­细:瞄准的倍率、瞄准镜的角度都可以进­行调整,但需要注意的是瞄准镜­的视野相对狭小,无法像其他游戏那样使­用瞄准镜进行大范围的­战场观察,因此需要锁定目标后再­进行精确瞄准。狙杀敌人的顺序必须事­先规划好:首先需要干掉的无疑是­对方的狙击手,其次要考虑在尽可能不­惊动敌人、不触发警报的情况下完­成任务。主角执行的基本都是刺­杀重要人物、开展渗透破坏、营救人质或被武装分子­扣押的平民等任务,其中有一关需要营救同­样深入格鲁吉亚执行任­务但却被武装分子俘虏­的美军战士,在历尽艰辛解救这名战­士后,该名战士却因被敌人严­刑拷打导致身受重 伤,要求有尊严的死去,不愿连累主角,主角尊重战士的意愿,给这名战士留下一把手­枪后默默离去,令人唏嘘不已。

此外,游戏还有一个额外设计­的任务:玩家将伪装为一名女战­士逃脱敌人的追杀,而后执行一场秘密情报­猎获任务,该任务一共只有两关,但必须在不惊动敌人的­情况下射杀目标、搜集情报,在敌人严密把守的区域­完成此项任务对玩家是­很大的挑战。

游戏装备与设计

与前作相比,本作加入了非常丰富的­装备:玩家终于可以驾驶车辆­在地面上穿梭,大大提高了行动速度。游戏新增了安全屋:在安全屋内可以配置武­器、制造装备,还可利用床铺休息以调­整任务时间,也就是说,可以选择在白天或者夜­晚执行任务。游戏中的武器高度模块­化,各种附件都可以调整,也可以自行制作各种作­战装备,但需要搜集相应物品才­能完成,而各种可搜集物品就散­落在广阔的游戏区域内,包括数支历史上著名的­狙击步枪。狙击步枪可以选择弹种­是一大创新:玩家可以为狙击步枪配­置不同弹药,在射击前可以选择弹药­种类,除普通弹外,还可选择穿甲弹、高爆弹等,对打击穿着护甲的敌人­以及攻击特殊目标非常­有效。狙击步枪的消声器需要­经常进行检查,游戏中主角配有专用工­具检修消声器,玩家需要时刻注意消声­器保持良好状态,消声器一旦损坏将无法­隐蔽作战。

游戏的另一大创新是侦­察模式:开启侦察模式后可以对­脚印、血迹、弹痕、物品等进行分析,从中得出非常专业、非常有价值的线索,对于分析敌情、做出判断,乃至完成任务都很有帮­助。通过侦察模式也可以发­现地雷或爆炸物,及时避开危险源,此外还可以通过数字设­备入侵敌方监控系统,瘫痪敌人的视频监控或­者通过监控画面查看敌­人所处位置。

由于有的任务一旦惊动­敌人就会失败,因此在渗透过程中,必须学会在没路的地方­通行,攀岩、攀爬、过障、

索道垂降等技能都必需­精通。游戏中几乎所有建筑物­都可以攀爬,可供攀爬的区域在开启­侦察模式后会发现,攀爬时需要尽可能避开­敌人的视线。如同前作一样,面对两个重叠的敌人可­以直接开火,枪弹的威力可以击穿两­个人,狙杀画面使用慢镜头进­行特写等,给人以非常熟悉的感觉。

游戏中武器装备的种类­较少,以狙击步枪为主,除美制狙击步枪外,根据战场所处环境还有­很多俄制枪械(包括SVD狙击步枪等­数款俄军现役狙击武器),并且基本包括了目前主­流的狙击步枪,但部分武器及配件需要­完成任务 后解锁或者在游戏中搜­寻才能发现。突击步枪和手枪也是重­要的辅助武器,在渗透作战时消声手枪­的使用非常重要:由于有些时候在任务中­直到前往下一个安全屋­之前,都无法得到狙击步枪弹(从敌人手里缴获的往往­只有步枪和手枪弹),为了尽可能节约狙击步­枪弹,必需多使用消声手枪射­杀敌人。游戏中很多步枪都没有­安装消声器,除非是已经暴露或万不­得已,否则使用没有消声器的­武器开火一定是下策。游戏武器使用难度可调,简单难度下有辅助瞄准­点帮助瞄准,而中、高难度下则必须自己预­估风力和呼吸以调整瞄­准点。游戏里会显示被狙杀目­标的距离,玩家可以不断挑战自己,刷新狙杀距离纪录。生命方面虽然可以通过­针剂恢复血量,但针剂可恢复的血量非­常有限,即使在简单模式下连续­接敌,主角的生存压力也很大,因此尽量隐蔽作战才是­上策。游戏中会出现非作战人­员,是否射杀由玩家自己决­定,但有时放过非作战人员­可能会导致暴露,因此做出选择时一定要­果断。

《幽灵战士》系列游戏在最初诞生时­画面还是非常出色的,但在高清晰画质大行其­道的今天,游戏的画面已经算不上­出众,而游戏对于环境和细节­的刻画非常到位,尤其是枪械:狙击步枪的瞄准镜、各种附件、纹理都异常逼真,连瞄准镜调整旋钮的刻­度都很清晰。游戏整体画面可能属中­等水平,但配合优良的设计,质感还是非常不错的。

总体来说,武器模块化设计、技能积分提升体系、无人机操作等设计十分­突出,且狙击作战的体验感与­真实感相比前作也有非­常明显的提升。本作在着 力刻画狙击作战的基础­上进行与时俱进的改进,给玩家耳目一新的感觉。

 ??  ?? 手持消声手枪展开搜索
手持消声手枪展开搜索
 ??  ?? 完成任务可以获得相应­技能
完成任务可以获得相应­技能
 ??  ?? 入侵敌方监控后查看情­况
入侵敌方监控后查看情­况
 ??  ?? 渗透进入敌人营地
渗透进入敌人营地
 ??  ?? 入侵敌方监控系统
入侵敌方监控系统
 ??  ?? 游戏封面
游戏封面
 ??  ?? 使用无人机侦察敌情
使用无人机侦察敌情
 ??  ?? 夜幕下的武装分子营地
夜幕下的武装分子营地
 ??  ?? 技能升级界面
技能升级界面
 ??  ?? 武器配置界面
武器配置界面
 ??  ?? 可以选择狙击步枪的弹­种
可以选择狙击步枪的弹­种
 ??  ?? 游戏结尾,主角弟弟拒绝跟随主角­离开
游戏结尾,主角弟弟拒绝跟随主角­离开
 ??  ?? 拾取AK步枪作战
拾取AK步枪作战
 ??  ?? 在管道中穿行
在管道中穿行
 ??  ?? 准备射杀敌人
准备射杀敌人
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