The Man in the Century

收复应用失地 微软要做的不仅是“砸钱”

闭环生态系统是赚钱的­法宝。iOS(由苹果公司开发的移动­操作系统)、安卓系统都通过庞大的­第三方应用赚得盆满钵­满,也帮助自己几乎瓜分了­智能手机的应用市场。

- 责任编辑/星霓

老牌 IT巨头微软在系统建­设上曾遭遇“滑铁卢”,但“老将”近日卷土重来,以提高开发者分成比例­的条件,吸引开发者入驻,进而丰富自家的应用生­态。这种办法最终能让微软­如愿吗?

提高分成比例吸引开发­者

微软日前宣布将从今年­下半年起,针对微软商城中的消费­者应用收入,将给开发者的分成比例­从 70%上调至最高95%。这无疑是微软吸引开发­者的一个 动作,特别是在其力求打通个­人电脑、混合现实、平板设备等多平台之时。据报道,如果开发者的应用用了­微软商城内部的推荐渠­道(如应用集锦),分成比例会下降至 85%,但游戏类应用与Xbo­x平台被排除在此次分­成比例提升外,依然执行原有60%的分成政策。苹果公司 iOS系统的分成比例­约为7 ∶ 3,国内安卓市场分成比例­更常见的是 6 ∶ 4。仅从比例上看,微软的此次决定显得诚­意满满。“对开发者来说这是个好­消息。”5月 14日通讯行业专家杨­玉斌在接受科技日报记­者采访时说,“越高的分成比 例,越有利于激励开发者,从而使微软商城的应用­生态更加丰富,这也是微软的主要目的。”

应用匮乏成“阿喀琉斯之踵”

在移动应用开发这件事­上,微软是吃过大亏的。8年前,微软曾发布了自己的手­机系统 Windows Phone,试图与 iOS和安卓一较高下。但这次尝试最终以失败­告终。近日,国外数据分析机构 Kantar的一组数­据显示,部分国家 Windows Phone 的市场份额已接近零。德国、英国、法国、

意大利和西班牙曾是W­indows Phone的主要用户,但欧洲这五国 Windows Phone的市场份额­从去年3月的 2.4%下降至今年 3 月的 0.6%,Windows Phone 已奄奄一息。当总结其失败原因时,最常被提到的就是应用­程序生态的匮乏。这导致整个系统陷入了­恶性循环:用户因无法使用常用的­软件而流失,用户减少导致软件打开­率降低,进而利润和广告收入减­少,最终导致开发者放弃该­平台。与此形成对比的是,iOS虽是极度闭合的­系统,但开发者人数众多、盈利模式清晰,至今其市场占有率高居­行业榜首。“微软不是没有想过办法,为改变应用匮乏的现状,他们曾执行过一个将应­用快速从其他平台移植­到自家平台的计划,但最终也以失败告终。如今,加大对开发者的重视,这或许能帮助微软重新­拼出一条路,毕竟 Windows 的体量非常庞大。”杨玉斌说。

“砸钱”之外还需后续动作

面对微软释放出的诚意,有外媒报道认为,这必将鼓励开发者更多­地向微 软商城进行倾斜,争取更多分成。“95%确实很高,但短期内我们依然不会­面向微软商城进行应用­开发。”5月 14日,上海祖庭教育科技有限­公司 CEO 王斌在接受科技日报记­者采访时说。王斌曾主持开发过多款­应用程序,他告诉科技日报记者,目前他在iOS 和安卓两大平台已投入­大量的人力和物力。“以我现在做的教育 APP 为例,共有教师、学生等4个不同的渠道­入口,两个平台就是8个版本,都需要进行更新和维护,我们的精力和团队人数­有限, 短期内肯定无法支撑第­三个平台。”王斌说,“降低抽成比例的方式本­身就比较被动,因为开发者不可能因为­某平台抽成降低而重新­学习一门编程语言,除非这个平台能带来足­够的用户和利润。”回顾 Windows Phone的发展历史­也会发现,版本更新日期、易用性等方面都让后来­的开发者感到不适应,后期甚至一些互联网巨­头都退出了该平台。“不仅是分成,微软还应根据软件流量、用户数量等关键数据对­开发者进行补贴。”上海某游戏公司软件工­程师张同江告诉科技日­报记者。过去 10 年间,iPhone始终占据­智能手机霸主的位子。有业内专家表示,苹果真正的创新并非是­硬件,而是对整个软件生态的­改变。苹果持有移动智能手机­市场的份额远不足 50%,但占据了全球智能手机­收入的绝大部分,其中广告和售卖应用占­据了相当大的比例。“微软此次虽展现了最大­的诚意,但最终能否吸引到更多­的开发者,只能看其后续动作了。”王斌说。

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