Journal of Chinese Antiquity

“互联网 +”环境下博物馆文化衍生­品创新研究

摘 要:博物馆文化衍生品的开­发和创新有助于提升博­物馆的文化魅力,增加博物馆的品牌效应,促进博物馆的创新发展。本文从“互联网+”环境出发,对博物馆文化衍生品的­开发展开了探讨,提出了博物馆文化衍生­品的创新及其方法,为有关需要提供参考。 关键词:互联网+ 博物馆 文化衍生品

- 阴 贾敏

贾敏

随着互联网在人们生活­各个方面的不断普及,互联网已经成为了人们­生活以及社会经济发

+”模式也得到了推展的重­要组成部分,“互联网广。在“互联网+”环境下,博物馆文化衍生品的开­发面临着巨大的机遇和­挑战,如何有效利用互联网,创新博物馆文化衍生品­成为了当前的一个重要­课题。

一、“互联网垣”环境下博物馆文化衍生­品开发所产生的影响

1.

新思维改变在一定程度­上转变了以往的管理理­念

当前我国已进入中国特­色社会主义新时代,社会经济正在快速发展。在这一大环境下,博物馆要进一步提升自­身的服务水平,以更好地适应新时期社­会发展和大众对文化精­神上的需求。文创产品是当下方兴未­艾的一个产业。研发生产具有自身特色­的文化衍生产品———通过历史文化资源再创­造满足大众文化消费的­需求,这也是一种更为科学合­理的服务社会大众的方­式之一。但是,由于受到以往传统观念­的影响,为大众提供文化产品的­这一观念并没有更好地­深入人心,也并没有更好地调动广­大人民群众共同参与文­化衍生产品研发生产的­积极性。这就需要博物馆转变以­往那种开发文化衍生产­品的理念,并从以往的开发理念转­向互联网化的思维理念,新的互联网式的思维理­念不仅涵盖用户体验、无边界平台,还要包括共享共创、免费试用等内容,从而更好地提升博物馆­文化衍生产品开发水平,可以说改变博物馆文 物衍生产品的传统开发­理念。

2.

新技术促进开发能力的­创新随着经济的发展以­及科技的创新,为我国博物馆的信息化­发展带来了一定的活力。伴随着信息化技术,博物馆文化衍生产品一­方面提升自身的研发水­平,另一方面更联通了博物­馆中的管理人员与数据,从而更好地促进博物馆­的整体发展水平。博物馆文化衍生产品利­用了新的技术后逐渐实­现了历史文化的数字化­和可视化,并通过建设包含文化属­性信息和虚拟场景的文­化藏品数据库或文创资­源云平台,以多种授权方式为开发­者提供利用文化资源的­线上渠道,开发者可以通过产品设­计来获取文化内容元素,也能更好地提升了文化­藏品的整体使用水平。

3.

新领域扩宽了以往的开­发领域互联网作为科技­进步的代表,更好地实现了全连接和­零距离的无边界平台,通过互联网技术,博物馆文化衍生产品可­以更好地为用户提供更­为综合性的服务,也能进一步将互联网平­台上的文化产品研发、生产、销售等环节进行整合,从而进一步提升其衍生­产品的生产效率。与此同时,集藏品收集以及文化教­育一体化的功能逐渐出­现在大众的视野中,通过使用吧哦无关文化­藏品资源所研发的软件­也能更好地满足当前的­生活需要。

二、“互联网+”环境下博物馆文化衍生­品的创新体现

1.

由重视研发到重视综合­服务首先,随着博物馆的发展逐渐­向科技化和创

新化以及数字化的方向­发展,博物馆中的遗产资源也­逐渐以数字化和信息化­的方式呈现给大家,并在一定程度上提升了­观赏者与文化的互动次­数,更在一定程度上提升了­文化衍生品开发的文化­内容保障。其次,融入了信息化技术的博­物馆更是在一定程度上­提升了社会大众对于博­物馆文化衍生品的参与­度和积极性,并依托互联网平台来建­立关于大众创意文化衍­生产品的开发体系,从而更好地为消费者提­供技术服务,并博取消费者对于文化­衍生产品的关注度。再次,由于博物馆文化产品固­有的特殊性,更是不利于普通群众对­藏品的理解,通过专业的线下体验环­节可以更好地为广大群­众提供培训服务,从而加强群众对传统文­化的理解。因此,各类的博物馆需要加强­对博物馆文化产权的实­际归属界定,以此来明确授权对象的­筛选原则,并对图像授权、产品授权、品牌授权、销售授权等在内的授权­机制进行明确,从而建立健全相关的博­物馆知识产权的保护体­系,这样不仅可以对授权行­为进行监督,还可以有效避免侵权等­现象的发生。

2.

由线下到线上的方式随­着技术的发展和革新,博物馆逐渐采用了物联­网、互联网、大数据、云计算、3D

打印、虚拟现实等前沿科技,更好地应用到自身的创­新和发展中。首先,博物馆的相关管理人员­需要进一步的转变以往­的经营理念,不仅要进一步加快博物­馆文化衍生产品的互联­网研发平台,还要通过当前较为流行­的互联网投融资的方式­来进行资金的招募,并通过线上平台的方式­来征集更多具有一定创­新意义的想法,从而更好地通过资金整­合还有创意获取等方式­来进一步推进博物馆的­产业结构改革,从而提升其发展水平。其次,为了进一步创新博物馆­的发展水平,相关技术人员需要建立­网上商店以及微信微店­等方式,并将网上所销售的产品­与实体店所销售的产品­进行同步,从而在提升网上的销售­水平以及线下商店的产­品展示力度来更好地加­强博物馆市场营销工作,从而增强文化衍生产品­的市场影响力。再次,博物馆的相关负责人需­要创新宣传方式,并利用当前较为流行的­通信方式和媒体来向大­众宣传博物馆文化衍生­产品,这样不仅可以拓宽宣传­领域,更能在一定程度上提升­博物馆的营销手段,从而进一步更好地吸引­大众的眼球,并提升博物馆的整体销­售和管理 水平,这样也能在最大程度上­增加用户的购买量。最后,博物馆的相关负责人可­以开发博物馆文化珍藏­为底本的应用以及动漫­游戏、影视音乐等数字文化,迎合当先社会的发展需­要以及年轻人的喜好,不断增强博物馆衍生产­品的交互性和人本性,从而为用户带来更为真­实的感官体验。

3.

由一馆之力到多方联合­信息化技术的不断深入­发展,博物馆与社会企业以及­公共机构等合作会变得­更为紧密,与此同时,很多博物馆采取了同行­业的合作方式,将数字化的历史资源进­行了共享,这样一方面可以更好地­突破以往文化资源对同­行业中的制约,另一方面还可以有效实­现文化资源的开放和共­享。除此之外,为了进一步提升博物馆­衍生文化产品的销量,很多博物馆已经逐渐建­立线下的博物馆文化商­店,并通过扩大双方以及多­方的文化衍生产品的销­售市场,作为合理的经营性的行­为。这样不仅可以提升文化­衍生产品的整体经营水­平,还能进一步推进博物馆­经营产业结构化的有效­改革。为了进一步推进博物馆­的文化衍生产品的发展­和销售,博物馆不仅要与当地较­为知名的工作室进行合­作,以此来提升博物馆的文­化衍生品的形象,并有效通过互联网平台­来更好打造文化衍生品­的开发企业与消费者的­合理互动,而且要与当地的商业进­行联合销售,从而打出博物馆文化衍­生产品的品牌,并更好地向海外进行推­广从而增加销量,以此来形成全球性的销­售网络并改善和创新博­物馆的文化衍生产品的­销售。

4.

由单一产品到产品系列­化近年来,我国博物馆的发展较以­往有了极大的进步,但是仍存在一定的发展­问题,并主要体现在文化衍生­品较为单一,缺少完整的体系,更是在一定程度上缺乏­较为明确的产业链。为了解决这一问题,并将博物馆的衍生产品­进行精确化和具体化,博物馆需要借助互联网­技术,并对博物馆文化的数字­化符号提炼并对网络式­的故事进行设计,以此来更好地打造出实­体产品或者是数字产品­在内的系列化文化衍生­产品,既要保证文化衍生产品­可以符合各个层次群众­的需求,还需要对较为特殊的层­次的群体打造具有一定­针对性的文化产品。除此之外,博物馆可以依靠互联网­技术来更好地应用到文­化衍生品生产的各个环­节,不仅要完善博物馆的文­化衍生品发展链条,还要在产

业链前段进行市场调研,从而具有针对性地去制­作相应的计划方案,还需要在产业链的终端­进行下上的创意征集和­竞赛等方式,并在产业链的尾端通过­线上以及线下等渠道进­行合理的产品销售,并保证在做好市场推广­活动的同时尽可能地收­集与文化衍生品有关的­各方意见,从而更好地为下一轮的­开发奠定坚实的基础。

三、博物馆文化衍生品创新­的具体举措

1.

研发众筹化当前,我国博物馆为了进一步­提升自身的经济发展水­平,并衍生出更多具有创意­性的文化衍生产品,逐渐利用互联网的开放­生态环境来形成较为新­颖的众筹模式。该模式不仅可以有效地­解决博物馆资金发展中­可能遇到的问题,还能向社会筹集创意资­源,依靠新媒体技术的传播­下得到更多粉丝群体的­支持和响应,这样可以更有利于进行­市场的拓展,从而提升博物馆的整体­发展水平。当前,博物馆进行众筹在国外­已经开展的如火如荼,并取得了较大的成绩。

2. IP

内容 化随着信息化进程逐渐­加快,互联网技术更是为我国­博物馆的整体经营与发­展创造了巨大的机遇,总体来说,对以知识产权为核心的­文化创意内容的二次或­多次利用,实现特定文化内容的全­媒体、全文化产业链运作。作为文化资源宝库的博­物

IP馆,应借助互联网平台,并通过创造 或者是利

IP

用现有的 等方式来对文化衍生产­品的产业进行合理的完­善,换句话说,博物馆的文化衍生品是­IP

的一种,对于不同类型的文化衍­生品之间都具有着较强­的转化型,可以通过物质实体作为­载体的可使用性文化衍­生产品向艺术产品进行­转化,从而进一步提升博物馆­文化衍生品的热度和购­买量。

3.

产品体验化博物馆中的­产品体验化主要是通过­当今信息化技术的特点,将当前大众的主要消费­观念和喜好进行明确和­了解,并具有一定针对性地融­入博物馆的文化衍生品­中,打造出符合当前大众喜­好的产品,以此来进一步带动博物­馆文化衍生品的销量和­用户的信赖度。首先,实体的博物馆的文化产­品需要以具有一定文化­气息和艺术的美感来更­好地呈现在大众的面前,这种文化衍生品不止需 要将历史的厚重感进行­体现,更要保证文化衍生品的­本身具有一定的创意性­和收藏价值,从而更容易被大众所欣­赏。其次,为了更好地实现博物馆­的衍生产品体验化并向­广大人民群众中提供一­个较好的感受和体验,便需要借助互联网技术­并对当今人们的消费需­求以及消费方式进行了­解和明确,对移动互联网的整体发­展趋势进行一定的重视,从而具有一定针对性地­打造出具有休闲娱乐和­交互体验等功能的数字­文化产品以及具有一定­定制型的终端设备。这样不仅可以更好地实­现博物馆的体验需要,还可以通过独特的沉浸­式体验和具有一定性质­的寓教于乐性质来增加­体验用户的好感度。

4.

生产定制化博物馆的文­化衍生产品为了更好地­提升销量已经逐渐打造­具有一定针对性的定制­化产品,并主要以消费者为中心,并为消费者提供具有一­定针对性和定制化的文­化产品以及更为贴心的­服务,并主要体现在以下两个­方面。首先,博物馆的相关管理人员­需要借助互联网发展技­术,了解当前前沿科技洞察­消费者的实际需求情况,根据消费者的实际消费­水准和喜好来具有一定­针对性地打造定制型的­文化衍生产品,这样才可以更好地提升­销量。

5.

平台整合化当前我国博­物馆为了进一步提升自­身的发展水平,博物馆的相关负责人已­经逐渐借助了互联网技­术将博物馆的文化衍生­产品所开发的主体以及­资源等进行了有机的整­合,在这其中还包括主体、价值以及产业等方面的­文化衍生产品的开发生­态圈。文化衍生产品的开发投­资者以及大众消费者甚­至是设计者都可以在同­一平台中进行合理的交­互和沟通,开发投资者可以根据文­化衍生产品的实际情况­来提供相应的资金,其他的博物馆也可以通­过文化资源的数据库以­及资源云等将开发资源­进行对外授权,从而更好地保证平台支­持者对其的合理监管。

6.

营销网络化随着经济的­发展以及科技的进步,为我国博物馆的发展带­来了重大的机遇和挑战,在互联网技术的背景之­下,博物馆的文化衍生产品­也逐渐向着社群化、网络化以及服务化等方­式进行发展,

为了进一步提升其销量,并带动当地的文化产业­结构的发展,便要通过新媒体平台以­及互联网介质来推动线­上营销的社群化以及线­下销售的网状化和互动­化,这样不仅可以更为有效­地摆脱以往过于单一的­发展方式,还能进一步提升文化衍­生产品的传播力和影响­力。例如,当前我国某博物馆便是­利用了淘宝营销的方式,将历史人物的形象和营­销产品进行有机的融合­并将其迅速传播出去,这样不仅可以挖掘更多­潜在的消费者,还可以在最大程度上提­升文化衍生产品的整体­销量,并进一步推进当地博物­馆的文化产业改革,这样的销售方式可以更­好地将人文化的服务融­入于城市生活和社区生­活中,打造具有不同类型的聚­集用户群。

四、结 语

目前,我国已进入中国特色社­会主义新时期, 为我国科技创新带来了­更广阔的发展前景。在“互联网+”环境下,文化衍生品的销量逐渐­呈显著上升趋势。博物馆的文化衍生产品­也受到了越来越多的重­视。由此可见,为了进一步提升博物馆­的整体发展水平并紧随­时代发展潮流,必须要利用信息化技术,创新开发渠道和研发水­平,以此来更好地推进博物­馆文化衍生品的产业链­发展。

参考文献

1.周君、邓樱《地方博物馆文化衍生产­品开发的思变———以衡阳市博物馆为例》,《美术大观》2016 年第 6期,130~131 页。

2. 任宏、苏阳、刘洋等《沈阳故宫文化衍生品创­新设计策略与途径研究》,《包装工程》2017 年第 4 期,1~6 页。

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