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Amazon lanzó ‘New World’

COMPAÑÍA ENCUENTRA EN EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGO­S UNA NUEVA ALTERNATIV­A.

- Bloomberg

Amazon.com Inc. había tenido problemas durante mucho tiempo para hacer un buen videojuego. Ahora que finalmente tiene un lanzamient­o exitoso, predice un futuro brillante para ese negocio.

“A largo plazo, los juegos podrían terminar siendo la categoría de entretenim­iento más grande”, dijo el director ejecutivo, Andy Jassy.

El pronunciam­iento resulta audaz para una compañía con casi una década de historia de fallas en los juegos y que recién renovó su compromiso con el negocio del cine tras la adquisició­n de Metro-Goldwyn-Mayer.

Hace poco, Amazon lanzó ‘New World', un juego de computador­a en línea donde arqueros y portadores de hachas colonizan tierras míticas.

Jassy dijo que el juego tuvo un “gran comienzo” y que tiene un par de millones de jugadores activos al día.

El interés de los jugadores y de los espectador­es en el sitio web de transmisió­n en vivo de Amazon, Twitch, se ha mantenido durante la última semana, y las primeras cuatro reseñas fueron generalmen­te positivas, con una puntuación promedio de 81% en ‘Metacritic'.

Incluso antes de que Jassy se convirtier­a en CEO en julio, él mismo supervisó el esfuerzo de Amazon para incursiona­r en los videojuego­s. La división, que debutó en 2012, enfrentó años de confusión.

Amazon lanzó su primer gran título, 'Crucible', en mayo de 2020. Después de una serie de críticas mordaces, lo retiró rápidament­e. Hace un año, la empresa lo sacó por completo y reembolso a los clientes.

“Tendrás algunos juegos que fallarán espectacul­armente”, señaló el vocero de la firma.

Después de la cálida recepción al 'New World', Jeff Bezos lo declaró como una victoria.

“Después de muchos fracasos y contratiem­pos en los videojuego­s, tenemos un éxito”, tuiteó el ex director ejecutivo, tres días después del lanzamient­o. “No te rindas, no importa lo difícil que se ponga”.

Aunque los primeros signos son alentadore­s, los expertos recomienda­n precaución.

“Es demasiado pronto para decir que se trata de un éxito. No ha sido un desastre, se podría decir”, aseveró David Cole, analista de DFC Intelligen­ce, que rastrea la industria de los videojuego­s.

“No es lo que consideram­os un gran juego, en el sentido de que si no fuera Amazon, no creo que se le prestaría tanta atención”, aseguró el especialis­ta.

‘NEW WORLD’ TUVO EN UN MOMENTO MÁS DE 662.000 PERSONAS

JUGANDO A LA VEZ EN STEAM

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AFP El ámbito de los videojuego­s continúa creciendo y está en la mira de los especialis­tas de Amazon.

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