Amazon lanzó ‘New World’
COMPAÑÍA ENCUENTRA EN EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS UNA NUEVA ALTERNATIVA.
Amazon.com Inc. había tenido problemas durante mucho tiempo para hacer un buen videojuego. Ahora que finalmente tiene un lanzamiento exitoso, predice un futuro brillante para ese negocio.
“A largo plazo, los juegos podrían terminar siendo la categoría de entretenimiento más grande”, dijo el director ejecutivo, Andy Jassy.
El pronunciamiento resulta audaz para una compañía con casi una década de historia de fallas en los juegos y que recién renovó su compromiso con el negocio del cine tras la adquisición de Metro-Goldwyn-Mayer.
Hace poco, Amazon lanzó ‘New World', un juego de computadora en línea donde arqueros y portadores de hachas colonizan tierras míticas.
Jassy dijo que el juego tuvo un “gran comienzo” y que tiene un par de millones de jugadores activos al día.
El interés de los jugadores y de los espectadores en el sitio web de transmisión en vivo de Amazon, Twitch, se ha mantenido durante la última semana, y las primeras cuatro reseñas fueron generalmente positivas, con una puntuación promedio de 81% en ‘Metacritic'.
Incluso antes de que Jassy se convirtiera en CEO en julio, él mismo supervisó el esfuerzo de Amazon para incursionar en los videojuegos. La división, que debutó en 2012, enfrentó años de confusión.
Amazon lanzó su primer gran título, 'Crucible', en mayo de 2020. Después de una serie de críticas mordaces, lo retiró rápidamente. Hace un año, la empresa lo sacó por completo y reembolso a los clientes.
“Tendrás algunos juegos que fallarán espectacularmente”, señaló el vocero de la firma.
Después de la cálida recepción al 'New World', Jeff Bezos lo declaró como una victoria.
“Después de muchos fracasos y contratiempos en los videojuegos, tenemos un éxito”, tuiteó el ex director ejecutivo, tres días después del lanzamiento. “No te rindas, no importa lo difícil que se ponga”.
Aunque los primeros signos son alentadores, los expertos recomiendan precaución.
“Es demasiado pronto para decir que se trata de un éxito. No ha sido un desastre, se podría decir”, aseveró David Cole, analista de DFC Intelligence, que rastrea la industria de los videojuegos.
“No es lo que consideramos un gran juego, en el sentido de que si no fuera Amazon, no creo que se le prestaría tanta atención”, aseguró el especialista.
‘NEW WORLD’ TUVO EN UN MOMENTO MÁS DE 662.000 PERSONAS
JUGANDO A LA VEZ EN STEAM