Muck-bang: comer solo, ¡nunca más!
Ingerir alimentos y transmitirlo en vivo es una tendencia que suma seguidores en Corea. El mundo los mira con extrañeza.
Una de las categorías de contenidos más exitosos en internet tiene que ver con la comida: la preparación de recetas e imágenes de platos servidos sobre la mesa tienen tantos seguidores que incluso se encuentran etiquetados como #FoodPorn, pero ¿usted pasaría alrededor de una hora mirando en una pantalla a otra persona que lo único que hace es comer?
Miles de coreanos lo hacen. Son seguidores de la tendencia Muck-bang en la que una persona se sienta frente a una mesa repleta de comida y empieza a emitir su comilona frente a seguidores, e interactúa en salas de chat virtuales o plataformas como AfreecaTV. Estos les piden que coman más de algo, que mezclen, que describan el sabor de los alimentos e, incluso, que eructen.
Lograr que los protagonistas accedan a sus peticiones tiene un costo que pagan en línea durante la transmisión. El portal de noticias NPR asegura que las estrellas
muck-bang pueden ganar 10.000 dólares por mes, sin contar lo que obtienen por patrocinios de marcas de alimentos y bebidas. Para el psicólogo Samuel Zu
leta, especialista en entornos virtuales de aprendizaje y farmacodependencia, “aunque en un inicio parezca incomprensible que una persona gane dinero por ingerir alimentos en su casa delante de una webcam, esto no es casual, es una evolución histórica donde cada vez se aflora más la intimidad personal”.
Recientemente, el popular ser- vicio de streaming de partidas de videojuegos Twich agregó este tipo de transmisiones a sus categorías. Dicen que se asemeja a algo que las personas han hecho durante millones de años: comer juntos.
“Su objetivo principal es disfrutar de la comida en un entorno social, proporcionando entretenimiento interactivo con las comidas para cualquier persona que mira. A menudo, los espectadores se unen durante estas horas de las comidas y comen sus propios alimentos mientras interactúan por chat con el emisor. Por lo tanto, el espíritu del ‘Eat Social’ o comida social es menos centrado en el acto de comer y más en un sentido de compañerismo y la inclusión”, explican en su plataforma.
Agregan que decidieron incluir esta categoría porque sus usuarios en Corea del Sur se lo pedían a gritos.
¿Dónde está su éxito?
Zuleta explica que en el ‘Muckbang’ se entremezclan dos elementos que propician el éxito de estas prácticas, por el lado del emisor, el reconocimiento social, la salida del anonimato por cualquier medio posible sin la necesidad de tener influencia social -inicial- o grandes recursos económicos para hacerlo.
“Del otro lado están los usuarios que alimentados por un “posible” fetiche se encuentran de frente con un medio que posibilita la complacencia de sus deseos a cambio de un aporte monetario, sin perder su anonimato. Seguro en los próximos años nos encontraremos con nuevas prácticas”, dice el psicólogo Zuleta