El Colombiano

El paisa detrás de los primeros metaversos educativos en Colombia

Este emprendedo­r fue uno de los pioneros en desarrolla­r videojuego­s pedagógico­s en el país y hoy día la facturació­n de su empresa ronda los $2.400 millones anuales.

- Por JUAN C. QUICENO RAMÍREZ JUAN DAVID GUTIÉRREZ Cofundador de Indie Level.

Han pasado más de 10 años desde que el paisa Juan David Gutiérrez compró los primeros computador­es para dedicarse a un negocio algo atípico por esos días en Colombia: la creación de videojuego­s.

Junto con su equipo ha logrado consolidar una empresa que ya factura $2.400 millones anuales y que además es la artífice de los primeros metaversos educativos en el país. Recordó que cuando aún no tenía reconocimi­ento comercial, varias veces le cerraron las puertas al tratar de vender el concepto de videojuego­s pedagógico­s.

Así comenzó

Antes de obtener su capital semilla, pasó por el Global Game Jam 2011, un encuentro que convoca a desarrolla­dores oriundos de todo el país, celebrado en la Universida­d Pontificia Bolivarian­a, sede Medellín.

Al concluir su participac­ión allí, siguió buscando espacios para capacitars­e y en 2014, tal como lo recordó, hizo un diplomado con la Universida­d del Sur de California en Ruta N.

Ahí, junto con Mauricio Betancourt, quien tiempo después se convertirí­a en su socio, desarrolló el prototipo de Logic Cubes, un juego que les valió un cupo en el Tokio Game Show, considerad­a la más grande feria gamer en el ámbito mundial.

“No teníamos grandes recursos y solo pudo viajar Mauricio para representa­r a Colombia con ese videojuego que habíamos desarrolla­do”, relató Gutiérrez y resaltó que su amigo tuvo la oportunida­d de conocer a grandes personalid­ades como Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, y Shigeru Miyamoto, autor del icónico Mario Bros.

Este último personaje, según lo narrado por Gutiérrez, le comentó a Mauricio que en América Latina había buen talento humano, pero pocas veces concluían sus proyectos hasta monetizarl­os.

Entonces, comprendie­ron que tenían lo necesario para crear una empresa y fundaron a Indie Level. A partir de ahí comenzaron a llegar pequeños contratos y descubrier­on que había potencial en el área de los juegos educativos, un producto diseñado para que las empresas capaciten a sus empleados a través de las experienci­as y retos recreados allí.

Indi Level, en alianza con Sapiencia, le dio vida al primer metaverso educativo de Colombia en enero de este año, siendo este una recreación virtual de la ciudad de Medellín, donde se habilitaro­n diferentes funcionali­dades para los 3.000 alumnos que hacen parte de la prueba de funcionami­ento.

“Se puede destacar la creación de una comunidad social y el anclaje automático del historial de los estudiante­s con una hoja de vida inteligent­e”, explicó Gutiérrez.

Ese metaverso en el que los usuarios están representa­dos por un personaje virtual (conocido como avatar) permite, entre otras cosas, la oferta de clases virtuales, rastrear el talento y articularl­o con el mercado laboral.

Gutiérrez detalló que ese espacio digital puede seguir creciendo y, paralelame­nte, trabajan en otro para colegios públicos y privados que tentativam­ente puede ser habilitado entre octubre y noviembre de este año ■

“Se puede destacar la creación de una comunidad social y el anclaje automático del historial de los estudiante­s”.

 ?? FOTO CARLOS VELÁSQUEZ ?? Juan David Gutiérrez, Cofundador y CEO de Indie Level, ha logrado abrir el mercado de la educación a través de videojuego­s y cree que aún hay potencial para crecer.
FOTO CARLOS VELÁSQUEZ Juan David Gutiérrez, Cofundador y CEO de Indie Level, ha logrado abrir el mercado de la educación a través de videojuego­s y cree que aún hay potencial para crecer.

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