Ya es gratis
El día de su estreno, en 2020, superó en espectadores de Twitch a titanes como Fortnite y GTA V. Ayer fue liberado.
Cuando nadie podía encontrarse en un espacio físico llegó Fall Guys: Ultimate Knockout, un videojuego lleno de color, desarrollado por el estudio británico Mediatonic: jugadores conectados virtual y simultáneamente compitiendo por ser el primero. El juego permitió lo imposible: reuniones e interacciones multitudinarias cuando el mundo le huía a un virus altamente contagioso. Su popularidad fue definitiva. A pocas horas de haber sido estrenado superó en número de espectadores en Twitch a títulos tan famosos como Fortnite, GTA V y League of Legends.
Para jugarlo el usuario debía cancelar 19,99 euros —que son casi 84.000 pesos colombianos— o pagar el servicio de PlayStation Plus. Desde ayer, sin embargo, está disponible para descarga gratuita, incluso en otras consolas como Xbox One, Nintendo Switch y computadores —a través de la Epic Games Store—. “Actualmente Fall Guys no tiene la misma potencia con la que comenzó, pero con esta liberación va a tomar el mismo revuelo que tuvo antes”, comenta José Luis Herrera, de Matanga Tv Caster, creador de contenido de videojuegos.
Las novedades
El videojuego renovó por sus temporadas: hay nuevos niveles, trajes distintivos para los personajes y opciones de juego y progresión cruzada, lo que quiere decir que incluso, aunque los usuarios se conecten desde consolas distintas —de diferentes marcas—, pueden coincidir en un universo.
Quienes ya habían pagado por su uso fueron recompensados con un paquete de elementos cosméticos gratuitos. “Se trata de un boom para resucitar un juego que estaba bajando el nivel de aforo que tenía. Ahora va a incluir a comunidades nuevas,
que no habían podido acceder a él”, puntualiza
Herrera.
Rodillos, bolas calientes y trampolines hacen parte de las minipruebas que muñecos de hule—tiernos, brillantes y coloridos— deben superar para llegar a ser el único vencedor de la partida.
El cambio en su distribución es consecuencia de la compra de Tonic Games Group, la empresa matriz de Mediatonic, por parte de Epic Games en marzo de 2021