La Nacion (Costa Rica)

Ticos TRABAJARON EN MÁS DE 100 PERSONAJES DE SERIE DE MARVEL

Estudio Shout desarrolló figuras como Ant-Man y Pantera Negra en la segunda temporada de ‘What If...?’. También laborará en la tercera parte, que estará disponible en Disney+

- Kimberly Herrera S. kimberly.herrera@nacion.com

U estudio na oportunida­d inesperada: así resumió Daniel Rodríguez el momento en el que el costarrice­nse Shout fue invitado para colaborar en la segunda temporada de What If...?, serie de Marvel.

Él, junto a Daniel del Risco y André Umaña, creó hace unos ocho años el estudio de animación, y desde entonces han buscado oportunida­des para crecer.

Hasta hace un tiempo, la empresa tenía experienci­a desarrolla­ndo proyectos con clientes de Costa Rica, así como con otras marcas en el extranjero; sin embargo, Rodríguez reconoce que trabajar con Marvel es el proyecto más ambicioso que han tenido como estudio hasta ahora.

“Cuando uno estudia animación, uno piensa qué cosas puede hacer, y trabajar para una serie de Marvel es como una de las máximas cosas a las que uno puede aspirar”, afirma Rodríguez.

No obstante, el artista reconoce que cuando recibieron la propuesta hubo sentimient­os encontrado­s, pues aunque estaban emocionado­s, también había un poco de temor.

“No sabíamos si íbamos a dar la talla, o qué iba a pasar... nunca habíamos tenido un proyecto así tan grande con un cliente como Marvel. Entonces sí, estábamos emocionado­s, pero también había un poquillo de ese sentimient­o de mandarse el vacío. Nos decíamos: ‘Tenemos que hacerlo porque es una oportunida­d que no se puede dejar pasar’”, explica Rodríguez

Lo cierto es que los artistas siguieron adelante con el proyecto, que se realizó por medio de un estudio canadiense (que trabaja directamen­te con Marvel), que los buscó para unirse al proyecto, en el 2021.

En un inicio, su trabajo con la serie de Marvel era de modelado y textura de personajes. Sin embargo, Rodríguez detalla que comenzaron haciendo personajes de fondo, pero poco a poco fueron colaborand­o en el desarrollo de más figuras principale­s, pues ya “tenían confianza en nuestro trabajo, entonces nos empezaron a dar personajes más importante­s”.

“Como es una serie y son varios episodios, hay mucho trabajo; y como es en 3D se necesita preproducc­ión, diseño y producción; modelado 3D, que es ponerle los huesos a los personajes, iluminació­n, acabado final, etcétera. Entonces se requiere un equipo muy grande, por lo que hay un estudio en Canadá que está haciendo unos episodios, otro en Francia está haciendo otros dos, y otro en Estados Unidos”, relata Daniel.

De acuerdo con Rodríguez, luego de trabajar poco más de un año en el moldeado de figuras, les pidieron ayuda en la parte de animación y ahí fue cuando el estudio tico comenzó a trabajar directamen­te con Marvel.

“Poder trabajar de tú a tú con gente así es buenísimo (el director de animación de Marvel, por ejemplo). Uno no tiene experienci­as así, de poder interactua­r con este tipo de gente todos los días. Además, varios de los modeladore­s son fans de Marvel y obviamente estaban muy emocionado­s de trabajar en esto”, dice. Al final, trabajaron en aproximada­mente 100 personajes entre modelado y textura, también hicieron cuatro carros, algunos policías que salían en algunas escenas y animaron unas 60 escenas. Trabajaron en personajes como Peter Quill niño, Pantera Negra, Ant-Man y Capitana Carter, entre otros. “Todos son basados en diseños de Marvel. Algunos los hacemos, los modelamos de cero, pero otros, especialme­nte los principale­s, si los hacemos a partir de un esculpido que nos proporcion­an ellos, entonces es como que ellos marcan la pauta y nosotros, a partir de ese modelo, lo hacemos lo más parecido posible. Para nosotros ha sido el cliente más exigente que hemos tenido”, comenta. De hecho, debido al volumen de trabajo, debieron contratar más personal. En un momento llegaron a ser 12 modeladore­s y seis animadores. Con el tiempo la cifra se fue reduciendo y actualment­e solo hay dos animadores, quienes están trabajando para la tercera temporada de la serie.

Mucha paciencia.

Rodríguez reconoce que si bien fue un proyecto muy gratifican­te, también fue agotador, pues la rigurosida­d es bastante grande.

“Son bastante exigentes. Es un trabajo muy bonito, pero también muy cansado, lo bueno es que al final sale un trabajo superbueno, que sirve para el portafolio nuestro y para aprendizaj­e”, asegura.

A modo de ejemplo, Rodríguez explica que la serie What If...? tiene un reto muy singular, y es que la serie es en 3D con un estilo 2D, emulando los cómics dibujados. Entonces, “es difícil lograr que un modelo 3D se vea como un dibujo, porque son medios completame­nte diferentes”.

“Mandaban muchas revisiones y eso era cansado, porque uno tal vez ya quería seguir adelante y avanzar en el proyecto. Pero cuando uno ya ve los resultados finales uno entiende”, afirma.

La segunda temporada de What If...? se encuentra disponible en Disney+.

Cuando uno estudia animación, uno piensa qué cosas puede hacer, y trabajar para una serie de Marvel es como una de las máximas cosas a las que uno puede aspirar”. Daniel Rodríguez Estudio Shout

 ?? ESTUDIO SHOUT PARA LN ?? Los ticos comenzaron moldeando algunas figuras y, posteriorm­ente, trabajaron en la animación de otras.
ESTUDIO SHOUT PARA LN Los ticos comenzaron moldeando algunas figuras y, posteriorm­ente, trabajaron en la animación de otras.
 ?? ESTUDIO SHOUT PARA LN ?? El estudio Shout se involucró en la animación de más de 60 escenas de What If...?, temporada dos.
ESTUDIO SHOUT PARA LN El estudio Shout se involucró en la animación de más de 60 escenas de What If...?, temporada dos.
 ?? ESTUDIO SHOUT ?? Para poder entregar a tiempo el proyecto de Marvel, el estudio Shout debió contratar más personal.
ESTUDIO SHOUT Para poder entregar a tiempo el proyecto de Marvel, el estudio Shout debió contratar más personal.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Costa Rica