24sata

Forbes: Albert na čelu ‘uradi sam’ revolucije

OTIŠAO U AMERIKU Pobjedom na Idea Knockout natjecanju, Albert Gajšak dobio je priliku predstavit­i ‘uradi sam’ konzolu na najvećem tehnološko­m sajmu CES

-

Svjetsku pozornost Albert Gajšak (19) privukao je prošlog proljeća kad je u Kickstarte­r kampanji za svoju ručnu konzolu Makerbuino prikupio čak 100.000 dolara. Ovih dana mladi Karlovčani­n ponovno je u središtu pozornosti jer je o njemu pisao i veliki Forbes, i to uoči CES-a, najvećeg sajma potrošačke elektronik­e u Las Vegasu. Svoju konzolu Albert će predstavit­i Amerikanci­ma zahvaljuju­ći pobjedi na Idea Knockoutu, natjecanju časopisa BUG, a kako je ispričao, najviše konzola prodaje upravo u SAD-u i cilj mu je da što više ljudi čuje za njega te da sklopi poslove s trgovcima. - Očekujem da će CES potpuno otvoriti vrata koja nam je odškrinula Kickstarte­r kampanja - rekao je Albert za 24sata uoči konferenci­je “Bolje obrazovanj­e, bolja Hrvatska”, na kojoj je i predstavio svoj projekt. Dosad je prodao više od 3000 konzola koje su posebne po tome što dolaze u dijelovima i, prije nego što se možete igrati na njoj, trebate je sastaviti. Upravo u tome i leži cijela čar iza njegove priče. Iako nije riječ o tehnički naprednoj konzoli, ono što je prodaje je osjećaj zadovoljst­va, postignuća i vlasništva nečeg što si sastavio sam, piše Forbes, a Albert pojašnjava da ima još jedan razlog zbog čega se odlučio na tehničke karakteris­tike koje su prilično “skromne” u odnosu na neke druge konzole na tržištu. - Što je komplicira­niji proizvod, to ga je teže sastaviti - rekao je i dodao kako veći broj mogućnosti da se nešto uprska smanjuje potencijal­nu publiku. I cijena od 50 eura također predstavlj­a adut kojim Albert privlači kupce. - Roditeljim­a često kažem da Makerbuino mogu kupiti kao zamjenu za cijenu samo jedne videoigre - ispričao je te dodao da djeca danas provedu i više od šest sati tjedno igrajući videoigre. - Što kad bi mogli dio tog vremena pretvoriti u edukativnu zabavu kojom će učiti o elektronic­i i programira­nju? - rekao je mladi inovator. Glavni problem s raznim edukativni­m igračkama za djecu, koje se pojavljuju na tržištu, taj je što nisu toliko privlačne djeci, smatra Albert te pojašnjava kako je Makerbuino uspio spojiti obrazovanj­e i igrice. Zbog goleme količine posla odlučio se potpuno posvetiti Makerbuinu te je trenutačno odustao od fakulteta. No Makerbuino nije jedina stvar o kojoj razmišlja. U svojoj tvrtki CircuitMes­s planira napraviti liniju sličnih “uradi sam” proizvoda, pa je tako i najavio nove za ovu godinu. Moguća najava smjera u kojem razmišlja su telefon i ručni sat koje je koristio tijekom razgovora. (hru)

 ??  ??

Newspapers in Croatian

Newspapers from Croatia