H
tjeli smo napraviti aplikaciju koja će se razlikovati od projekata kakvi su se ranije pojavljivali na natjecanju App Start Contest, ispričala je Helena Radiček iz tima koji je napravio aplikaciju Angler, namijenjenu rješavanju geometrijskih zadataka. To im je i bila dobra odluka jer su Anglerom odnijeli pobjedu, ali i osvojili 20.000 kn. Velik je to uspjeh ako se zna da je ovo bio prvi zajednički projekt za ovaj mali tročlani tim. Uz Helenu, na ovoj aplikaciji koja bi mogla pomoći brojnim školarcima radili su Adrian Žgaljić te Antonio Buničić. Kako nam je ispričala Helena, iako su ovdje prvi put nešto radili zajedno, ovi 25-godišnjaci znaju se još od prvog dana studija. Helena je studirala na Ekonomskom fakultetu, a Adrian i Antonio bili su na FER-u. Angler je nastao tako što su računalni vid vidjeli kao tehniku koja bi im mogla donijeti prednost, a rješavanje geometrijskih zadataka iz shvaćanja da ne postoji Photomath za geometriju. Helena priznaje i kako im je upravo popularna hrvatska aplikacija, koja kroz kameru skenira matematički zadatak, pomogla da objasne drugima što radi Angler. A on uz pomoć kamere pametnog telefona rješava geometrijske probleme, kao što su računanje kutova i ostalih parametara geometrijskih oblika. Izradili su ga pomoću metode računalnog vida, a bazira se na detekciji linija koje čine geometrijske oblike radi određivanja kutova među njima i računanja ostalih parametara koji se mogu odrediti na temelju njih. Angler prepoznaje oblike, omjere između stranica, duljine stranica i kutove među njima. Aplikacija može izračunati gotovo sve parametre vezane uz geometrijski lik te prikazati sve načine i formule kojima se može doći do traženih rješenja. Tako će korisnik, nakon što skenira željeni lik, moći vidjeti kako izračunati površinu, opseg, promjer upisane ili opisane kružnice, kako skicirati osnu ili centralnu simetriju - sve što se može izračunati za određeni objekt. Zbog svega što može, Angler pomaže u učenju geometrije, a Helena objašnjava da on približava gradivo na jeziku koji školarci mogu razumjeti, jer se lako mogu pogubiti među brojnim geometrijskim likovima i formulama. - Slušamo korisnike te prilagođavamo aplikaciju prema njihovim željama. Pratimo i ponašanje u aplikaciji kroz statistiku i na temelju tih podataka nastojimo učiniti aplikaciju maksimalno korisnom - dodaje Helena. Sad rade na sustavu Android, a iPhoneu će se posvetiti kad prošire svoj tim. (ih)