Se­ri­ous Sam osva­ja An­dro­id

Uz­let Cro­te­ama Hr­vat­ski stu­dio ši­ri tr­žiš­ni po­ten­ci­jal za svo­ju naj­u­nos­ni­ju ra­ču­nal­nu igru

Poslovni Dnevnik - - AKTUALNO - BER­NARD IVE­ZIĆ

An­dro­id je da­nas naj­ra­ši­re­ni­ji ope­ra­tiv­ni sus­tav na svi­je­tu. Po­go­ni vi­še od 80 pos­to pa­met­nih mo­bi­te­la i ta­ble­ta

Naj­poz­na­ti­ji hr­vat­ski stu­dio za pro­izvod­nju ra­ču­nal­nih iga­ra Cro­te­am ra­di pr­vu igru ko­ja će se mo­ći igra­ti i na An­dro­id ure­đa­ji­ma. Ri­ječ je o če­t­vr­tom nas­tav­ku Se­ri­ous Sa­ma, igre iz se­ri­ja­la či­ji su pr­vi­je­nac ka­da je objav­ljen 2001. svi naj­z­na­čaj­ni­ji ga­mer­ski ča­so­pi­si pro­gla­si­li FPS igrom go­di­ne.

Cro­te­am je obja­vio da će u Se­ri­ous Sam 4 ugra­di­ti po­dr­šku za Vul­kan API, is­tu teh­no­lo­gi­ju s ko­jom Go­ogle u bu­du­će ver­zi­je An­do­ri­da že­li uves­ti po­dr­šku za 3D gra­fi­ku.

An­dro­id je da­nas naj­ra­ši­re­ni­ji ope­ra­tiv­ni sus­tav na svi­je­tu. Po­go­ni vi­še od 80 pos­to pa­met­nih mo­bi­te­la i ta­ble­ta, a Go­ogle po­djed­na­ko gu­ra i svoj ope­ra­tiv­ni sus­tav za pri­je­nos­na ra­ču­na­la Chro­me OS. Pre­ma po­da­ci­ma Fu­tu­re­so­ur­ce Con­sul­tin­ga u SADu je Go­ogle­ov Chro­me­bo­ok kra­jem proš­le go­di­ne pos­tao naj­pro­da­va­ni­je ra­ču­na­lo me­đu os­nov­noi sred­njo­škol­ci­ma.

Da­mjan Mra­vu­nac, vo­di­telj mar­ke­tin­ga Cro­te­ama ka­že da su za­sad i da­lje fo­ku­si­ra­ni na Ste­am i, op­će­ni­to, PC tr­ži­šte.

“Teh­no­lo­gi­ja ide u smje­ru ko­ji će omo­gu­ći­ti igra­nje iz­ra­zi­to zah­tjev­nih nas­lo­va i na An­dro­idu i iOSu, ali za­sad ni­sam si­gu­ran da će naš fo­kus bi­ti na to­me, jer Cro­te­am uvi­jek iz­ba­ci igru ko­ja je teh­nič­ki iz­nim­no zah­tjev­na, čak i u od­no­su na hig­hend PC har­dver ko­ji je u tom tre­nut­ku dos­tu­pan na tr­ži­štu”, ka­že Mra­vu­nac. Una­toč to­me, Cro­te­am je svoj no­vi en­gi­ne, od­nos­no sof­tver na ko­jem se te­me­lje nje­go­ve igre, a ko­ji zo­ve Se­ri­ous En­gi­ne već tes­ti­rao na An­dro­idu. Mra­vu­nac ka­že da na tom no­vom en­gi­nu ra­di nji­ho­va zad­nja us­pješ­ni­ca The Ta­los Prin­ci­ple, i ona se mo­že vr­ti­ti na An­dro­idu.

“An­dro­id ure­đa­ja ko­ji to omo­gu­ću­ju sve­ga je ne­ko­li­ko na svi­je­tu, ima­ju naj­no­vi­ji nVi­di­jin Te­gra K1/X1 chip­set, no u bu­duć­nos­ti oče­ku­je­mo da će sve vi­še ure­đa­ja ima­ti do­volj­no

Da­mjan Mra­vu­nac

Cro­te­am jak har­dver za po­kre­nu­ti Cro­te­amo­ve igre”, ka­že Mra­vu­nac.

Do­da­je da je ra­zvoj Se­ri­ous Sa­ma 4 po­čeo pri­je vi­še od go­di­nu da­na. Pa­uzi­ra­li su ga zbog The Ta­los Prin­ci­plea, a sa­da je ci­je­li tim fo­ku­si­ran sa­mo na taj pro­jekt. Na­vo­di da je sce­na­rij igre pi­sao autor s ko­ji je ra­dio i na Ta­lo­su Jo­nas Kyrat­zes i da je na ra­zi­ni ho­li­vud­skih bloc­k­bus­te­ra.

Iz hr­vat­ske ga­ming fran­ši­ze Se­ri­ous Sa­ma u 15 go­di­na iz­nik­nu­lo je šest ori­gi­nal­nih iga­ra, se­dam spi­nof­fo­va i dvi­je fan­ma­de igre. “No­vi nas­ta­vak bit će pro­duk­cij­ski i teh­no­lo­ški na ra­zi­ni AAA iga­ra”, is­ti­če Mra­vu­nac.

PIX

Se­ri­ous Sam 4 kon­ku­ri­rat će s AAA nas­lo­vi­ma

Newspapers in Croatian

Newspapers from Croatia

© PressReader. All rights reserved.