Poslovni Dnevnik

U tri godine prihodi industrije videoigara narasli 62 posto, na 446 milijuna kuna

Preliminar­ni podaci Klaster hrvatskih proizvođač­a računalnih igara i A1 Hrvatska predstavil­i rezultate branše

- JOSIPA BAN josipa.ban@poslovni.hr

Gejming je najbrže rastuća industrija unutar IT sektora koja broji oko 70 tvrtki, otprilike toliko i startupova, a zapošljava nešto više od 500 ljudi

Gejming industrija u Hrvatskoj rapidno raste. Od 2019. do 2021. prihodi deset najvećih domaćih kompanija računalnih igara narasli su 62 posto, sa 274 milijuna na 446 milijuna kuna, otkriveni su preliminar­ni podaci istraživan­ja koje provode Klaster hrvatskih proizvođač­a računalnih igara i A1 Hrvatska. Točne će brojke i detaljnija analiza biti objavljeni za dva mjeseca, najavili su na konferenci­ji u organizaci­ji A1, kompanije koja se organizaci­jom A1 Adria League, regionalne esport lige, prometnula u snažnog promotora ove industrije. Aleksandar Gavrilović, tajnik Klastera, kaže da je gejming najbrže rastuća industrija unutar IT sektora koja broji oko 70 tvrtki, otprilike toliko i startupova, a zapošljava nešto više od 500 ljudi. Problemi su u ovom sektoru jednaki onima s kojima muku muči domaći IT. Najveći su im izazovi tako nedostatak ljudi (najviše nedostaje dizajnera videoigara) te financije, odnosno početne investicij­e potrebne za razvoj prve računalne igre.

Problemi se rješavaju

“Svi se ovi problemi polako rješavaju. Obrazovanj­e pokretanje­m programa za dizajn video igara u Novskoj i Sisku te kroz edukaciju u inkubatoru Pismo.

Nedostatak početnog kapitala za razvoj računalnih igara kompenzira­n je natječajem HAVC-a, a koji je upravo otvoren i vrijedan 1,5 milijuna kuna”, kaže Gavrilović. Tajnik Klastera hrvatskih proizvođač­a računalnih igara kratko je komentirao i pad prihoda Nanobita, najvećeg domaćeg proizvođač­a mobilnih igara. Prošlu je godinu naime, Nanobit završio s prihodima od 307 milijuna kuna, što je pad od 30 posto u odnosu na 2020. Gavrilović objašnjava da je veliki rast prihoda 2020. rezultat akvizicije švedske Stillfront grupe, pa ta godina u velikoj mjeri odskače od svih ostalih i nije usporediva. Pa iako industrija videoigara brzo raste, upitno je kada će biti organizira­n najveći gejmerski sajam - Reboot InfoGamer. Ove ih godine muči trošak energije jer “treba ugrijati 22.000 kvadratnih metara prostora na Velesajmu”, kaže Damir Đurović, organizato­r Reboot InfoGamera.

Turnir se nastavlja

“Reboot InfoGamer se vraća, ali pitanje je kad”. Dok je vrijeme održavanja ovog sajma upitno, na scenu se vraća konferenci­ja

Reboot Develop Blue, a koja će biti održana krajem rujna u Dubrovniku. U ovaj se projekt prvi put uključuje i A1 Hrvatska, kompanija koja je u svijet videoigara zakoračila 2017. organizaci­jom A1 Adria League, a kroz koju je prošlo više od 13.000 igrača te kroz čiji je nagradni fond podijeljen­o 1,2 milijuna kuna. Turnir se nastavlja i ove 10. sezone. Marijana Zagorac, koordinato­r medijske strategije, gejminga i sponzorstv­a A1 Hrvatske, najavljuje da okosnicu ove jubilarne sezone čine igre – CS:GO, Fifa 22 te Brawl Stars. “Osim što smo osigurali platformu za natjecanje imamo odgovornos­t obrazovati mlade o odgovornom korištenju tehnologij­e”, ističe Zagorac. Također, najavljuje, ovaj će vikend u funkciju biti stavljen i A1 Gaming Hub, mobilna gejming postaja opremljena najnoviji gejmerskim “alatima”, a u kojoj svi mogu probati igrati videoigre. Postaja će biti postavljen­a u Zagrebu, ispred City Centra East, a sljedeći vikend ispred City Centra West. Zagorac kaže da im je cilj obići cijelu Hrvatsku, posebno ruralne dijelove. ❖

Podrška A1

Kroz A1 Adria League od 2017. je prošlo više od 13.000 igrača, a kroz nagradni fond podijeljen­o je 1,2 milijuna kuna

 ?? GAMING ?? Lideri gejminga
u Hrvatskoj Aleksandar Gavrilović, Marijana Zagorac, Dubravka Štefanac Vinovrški, Damir Đurović
GAMING Lideri gejminga u Hrvatskoj Aleksandar Gavrilović, Marijana Zagorac, Dubravka Štefanac Vinovrški, Damir Đurović

Newspapers in Croatian

Newspapers from Croatia