Najskidanije igre u povijesti već se zasitila većina igrača
Pad popularnosti mogao bi utjecati i na vrijednost dionica
Dok ih je na vrhuncu 1. kolovoza bilo 100 milijuna, sredinom mjeseca bilo ih je samo trećina od toga, što znači da je “hype” prošao Pokemon Go, najpopularnija svjetska mobilna igra koja je u samo nekoliko dana od pojavljivanja na tržištu, a bilo je to početkom prošlog mjeseca, točnije 6. srpnja, postavila rekord u ‘skidanjima’ na mobitel i igranja, polako jenjava. Kako piše Bloomberg, pozivajući se na podatke Axiom Capital Managementa, Pokemon Go dostigao je vrhunac desetak dana nakon lansiranja kada je u danu bilo 45 milijuna igrača. Od tada broj igrača u svijetu pada, neovisno o tome što upravo tada igra nije bila ni službeno moguća u svim zemljama, posebice azijskim. Već 1. kolovoza Pokemon Go igra ubilježila je 100 milijuna skidanja prema portalu DMR. Mjerenje ACM-a sredinom kolovoza pokazuje, pak, da je aktivnih igrača bilo 30 milijuna, što govori da je tzv. hype – prošao.
Nedostaju osvježenja
Podsjetimo, Pokemon Go mobilna je igra u proširenoj stvarnosti u kojoj je cilj skupiti što više Pokemona, likova iz crtića popularnih krajem 90-ih. Igra zahtijeva kretanje jer se Pokemoni nalaze svugdje; iako ih ne možete dodirnuti, vidite ih, zahvaljujući novim tehnologijama, gledajući kroz mobitel. To je jednostavna i kompetitivna igra jer se natječete i protiv ostalih. Ipak, čini se da atraktivna osvježenja nedostaju ili nisu dovoljno sadržajna, barem kada se radi o prosječnim igračima. Iako je prosječno vrijeme dnevnog igranja 26 minuta,
Cilj je ostvaren
oni ‘okorjeli’ to rade satima, a oni koji bi se tu i tamo poigrali očito su zadovoljili znatiželju. Igra je izdavaču Nintendu brzo od puštanja priskrbila 23 milijarde dolara dodatne vrijednosti dionica. – Manje igraju žrtve hypea, 30 posto igrača, ali ostali su i dalje aktivni. I kada netko prestane igrati, dođe novi. Jarun i Zrinjevac su i dalje najpopularniji u Zagrebu, još i više nego na početku jer sada više igrača zna da su to jaka područja. Procjenjujem da će Pokemon GO ostati najigranija aplikacija još barem godinu-dvije. I onda će izaći nove slične igrice – kaže nam Lovro Stefanović, jedan od najaktivnijih hrvatskih igrača koji je dosegao level 31, a najjači mu Pokemon ima više od 3000 CP bodova (Dragonite). Ipak, Pokemon Go ostvario je jedan cilj – lansirao proširenu stvarnost, mnogi su uz njega konačno shvatili o čemu se radi, a igra je potaknula i sve one koji se bave bilo proširenom bilo virtualnom realnošću, da trend može zaživjeti i u mainstream obliku.
Pokemon Go igra u proširenoj stvarnosti utrla je put za ostale takve pokušaje