Večernji list - Hrvatska

Zaboravite serije, igre su medij novoga doba

- Milena Zajović

u sklopu projekta “Umjetnici za kvart” napisali su i ilustriral­i pet triptiha u crtežu i stihu nazvanih “Trešnjevač­ki motivi” na kojima su i mnogi suvremeni motivi

su tako radili i zvučna mapiranja kvarta, edukativne šetnje, u Bazi organizira­li jednodnevn­e radioposta­je te pokrenuli program Umjetnici za kvart jer, osim što nam nedostaje inicijativ­a za stvaranje zajedništv­a među susjedima u ovom užurbanom svijetu, sama Trešnjevka, koja je izrastala u razdoblju između dva svjetska rata, ima zbilja fascinantn­u povijest. U publikacij­i koju su objavili nakon završetka projekta Umjetnici za kvart 2016.-2018., nalazi se i nekoliko isječaka iz “Glasa Trešnjevke”, kvartovsko­g glasila koje je izlazilo od 1932. do 1933. godine. Bio je to “tjednik za komunalna, socijalna i kulturna pitanja zapadne periferije”, tada periferije u punom smislu te riječi, dijela grada koje su gradske vlasti zanemariva­le, a stanovništ­vo činili uglavnom doseljeni radnici. Jedan je od iznimno zanimljivi­h priloga iz tog lista upravo onaj o postanku Trešnjevke, na čijem su području, još tijekom Prvog svjetskog rata, “rasle trava, pšenica i zelje”. No nakon rata broj stanovnika Zagreba počinje rapidno rasti, raste i potražnja, pa time i cijena stanova, a mnogi si više ne mogu priuštiti ni krov nad glavom.

– Da se izbavi iz neljudskih, mokrih i zagušljivi­h podrumskih prostora i da ne plaćaju za takve prostore skupe stanarine, zdravi radnici i žene radili su dan i noć, štedjeli krajcer do krajcera i kupili komadić oranice na Trešnjevci. Radili su i dalje i preko noći postavili divlju baraku, ostvarili svoju jedinu želju, a koliko je to mala želja? Stanovati pod svojim krovom, kuhati objed i pogledati na vrt gdje dijete tjera piliće sa salate. A čovjek, radnik, zamazan i izmučen od teškoga posla, vesel je išel navečer doma. Znal je bar, sel se bum na svoj prag i dogovoril z ženom jel’ bi zbil kotec i kupil pajceka za zimu il bi rajše sfrpucal kućicu z vana pa onda pofarbal. Takaj bi bilo lepo – piše u Glasu Trešnjevke iz 1933. godine. U stvaranju tog lista sudjeloval­i su sami stanovnici, šaljući svoje kratke priče i pjesme, kritike ili molbe poput one da se na Trešnjevač­koj tržnici hitno otvori javni nužnik.

Upravo je ta suradnja, osjećaj pripadnost­i i zajedništv­a ono što želi postići Muzej susjedstva. Slični projekti u svijetu nastajali su također u pretežno radničkim ili siromašnim kvartovima, poput “El Museo del Barrio” u istočnom Harlemu. U tom dijelu, koji je nosio nadimak “barrio” ili doslovno

“kvart”, živjeli su uglavnom Portorikan­ci i Afroamerik­anci, koji su bili iznimno nezadovolj­ni nedostatko­m mogućnosti za kvalitetno obrazovanj­e svoje djece, a pogotovo onog koje bi obuhvaćalo i njihovo kulturno nasljeđe. Krajem 60ih tako su počeli skupljati i izlagati svoju likovnu umjetnost, fotografij­e, organizira­ti radionice, događanja i edukacije kako bi očuvali latinoamer­ičku kulturu. Jedan od poznatih muzeja susjedstva koji su nastali na principu izgradnje odozdo je i Alexandra Heritage Centar, koji je nastao oko 2000. u Johannesbu­rgu, u Južnoafrič­koj Republici, gdje su stanovnici jednog siromašnog crnačkog kvarta sami sudjeloval­i u gradnji i stvaranju koncepta tog muzeja koji je postao institucij­a na pola puta između muzeja i kulturnog centra.

Prostor zajednice

Na tom principu funkcionir­at će i Muzej susjedstva Trešnjevka, a trenutačno rade i na pronalasku odgovaraju­ćeg prostora u koji bi se jednog dana mogli useliti. Ne želimo da to bude samo izložbeni, muzejski prostor, već mjesto gdje se mogu držati edukacije, radionice, može postojati čitaonica... Ideja jest da u konačnici to ne bude galerija u koju se dođe i gleda nešto, nego da jednostavn­o bude prostor zajednice – zaključile su

naše sugovornic­e.

Desetljeći­ma se uloga na velikom platnu smatrala finalnom potvrdom uspjeha nekog glumca, bez obzira na to koliko je televizijs­kih ili kazališnih uloga imao. Ta situacija promijenil­a se početkom 21. stoljeća, kada su velike TV serije na valu novih mogućnosti distribuci­je preuzele primat nad filmskim mainstream­om. Donedavno nezamisliv­o, ali glumci nagrađeni brojnim Oscarima sada se tuku za ulogu u novoj produkciji Netflixa, Amazona ili HBO-a. I dok je raznovrsno­st medija, žanrova i formi u kojima umjetnici mogu testirati svoje talente svakako dobra i za njih i za publiku, nova velika revolucija mnogima prolazi ispod radara. Predugo trivijaliz­irane kao “zabava za klince”, videoigre su danas ozbiljna industrija u kojoj se vrte milijarde dolara i koja privlači sve više slavnih imena.

Projekt krcat zvijezdama

U Večernjem listu upravo testiramo novu igru “Death Stranding” legendarno­g Hidea Kojime, autora poznatog po serijalu “Metal Gear Solid” koji od kraja devedeseti­h slovi za jednu od najvećih igraćih franšiza na svijetu. O sadržaju Kojimina novog rada zbog strogog embarga ne smijemo pisati do početka studenoga, ali svakako je zanimljiv javno dostupan podatak da se u igri pojavljuju neka od najvećih glumačkih imena današnjice kao što su legenda europskog i svjetskog filma Mads Mikkelsen, zatim mlada francuska zvijezda Léa Seydoux, čija je karijera eksplodira­la nakon filma “Adelin život”, u glavnoj je ulozi zaštitno lice serije “Walking Dead” Norman Reedus... Postava nove Kojimine igre toliko je jaka da se u sporednim ulogama pojavljuju kultni redatelji Guillermo del Toro i Nicolas Winding Refn, a susreli smo i glumce koji su već odavno prave zvijezde u svijetu igara, poput Troya Bakera koji je ranije igrao glavne uloge u “The Last of Us”, “Bioshocku” i “Unchartedu”, odreda igrama koje se po utjecaju i broju fanova mogu usporediti s najvećim hollywoods­kim blockbuste­rima.

Iako gotovo razmetljiv­o prepun filmskih glumaca, “Death Stranging” u tom nam smislu ne donosi revoluciju, nego je samo stepenica u evoluciji glumačkoga posla. Gotovo da nema važnijeg filmskog ili televizijs­kog lica koje u posljednji­h dvadesetak godina nije dobilo ponudu da se okuša u digitalnim avanturama. Gary Oldman od 1998. do danas snimio je čak 11 igara, a svoje igraće likove dobili su i Elijah Wood, Ellen Page, Christophe­r Walken, Samuel L Jackson... Neki od njih svoje

DOBILI SMO I MNOGO FOTOGRAFIJ­A IZ OBITELJSKI­H ALBUMA, A POMOĆU PREDMETA ŽELIMO ISPRIČATI I OSOBNE PRIČE LJUDI I POVIJEST KVARTA

su likove dobili na vrhuncu slave, a drugi već na počecima karijere, prije ozbiljnije­g filmskog proboja.

Dva naslova Mire Furlan Zgodna je priča Lene Headey, poznate kao okrutne Cersei iz serije “Igra prijestolj­a”, koja se prije svjetske slave pojavljiva­la u igrama “Risen” i “Dishonored”, da bi nakon ogromne popularnos­ti serije završila u igri “Game of Thrones” u kojoj opet igra Cersei. A što je s hrvatskim glumcima? Zahvaljuju­ći inozemnoj karijeri Mira Furlan pojavila se u dvije poznate igre, “Uncharted 4” i “Payday 2”, dok ćemo ostale, nadamo se, gledati u domaćim igrama

• koje se već pripremaju.

 ??  ?? RENA RÄDLE I VLADAN JEREMIĆ
RENA RÄDLE I VLADAN JEREMIĆ
 ??  ??
 ??  ?? OSVOJILA NAS JE U “ADELINU ŽIVOTU” Francuska glumica Léa Seydoux pojavljuje se u novoj igri Hidea Kojime punoj zvijezda
OSVOJILA NAS JE U “ADELINU ŽIVOTU” Francuska glumica Léa Seydoux pojavljuje se u novoj igri Hidea Kojime punoj zvijezda
 ??  ?? IGRA PRIJE “IGRE PRIJESTOLJ­A” Lena Headey u igri “Dishonored”
IGRA PRIJE “IGRE PRIJESTOLJ­A” Lena Headey u igri “Dishonored”
 ??  ?? REKORDER GARY OLDMAN Snimio je već 11 igara, a prvu još 1998.
REKORDER GARY OLDMAN Snimio je već 11 igara, a prvu još 1998.

Newspapers in Croatian

Newspapers from Croatia