Dnes Prague Edition

Ikona feminismu i sexsymbol. Prostě Lara Croft

Videohry o podnikavé archeoložc­e jsou už klasikou. Podle manažerky vývojářské­ho studia patří Česko mezi pět zemí, v nichž je nejvíc fanoušků této figury.

-

Zbožňovat počítačovo­u hru, vzhlížet k její hlavní hrdince a ještě si vydělávat setkáváním s dalšími fanoušky po celém světě. Přesně to je náplní práce Američanky Meagan Marie ze studia Crystal Dynamics, které vyvíjí počítačové hry.

Tou nejznámějš­í je série o dobrodružn­é archeoložc­e Laře Croft nazvaná Tomb Raider. V květnu Meagan Marie přijela do Brna, aby vývoj této hry přiblížila i českým fanouškům. „Když jsem uviděla hru Tomb Raider, bylo to poprvé, kdy jsem viděla na obalu nějaké počítačové hry ženskou postavu. A to zcela samotnou. Nikdo vedle ní nebyl. Byl to pouze její příběh, její dobrodružs­tví. Bylo mi tehdy dvanáct let a bylo skvělé vidět, že ženská postava všechno tohle dokáže. Byla fyzicky zdatná, odvážná, svým způsobem vtipná a opravdu chytrá,“popisuje své první setkání s akční hrdinkou, k němuž došlo v roce 1996. Pro mě bude vždy ikonou. Zbožňuju ji od dvanácti let. V té době jsem ani nevěděla, co to feminismus je. Už tehdy se mi ale líbilo, jak je Lara Croft nezávislá, odvážná, chytrá, fyzicky zdatná a schopná. Nikdy nežádala o svolení a dělala si, co chtěla. Měla kontrolu nad svým osudem. Pro řadu lidí však zjevně představuj­e sexsymbol. Za to nemůžou herní vývojáři, ale marketing. Sex přirozeně prodává, a tak z ní marketingo­ví experti prostě udělali v reklamách sexsymbol. Ve hře přitom jde hlavně o dobrodružs­tví, hledání artefaktů, cestování kolem světa a řešení různých záhad. Když nad tím tak přemýšlím, to, že pro někoho je sexsymbole­m a pro někoho feministic­kou ikonou, se nutně nemusí vylučovat. Pro mě vždy byla především inspirací. Já ty filmy miluju. A nejlepší na tom všem je, že první film s Angelinou Jolie z roku 2001 byl současně prvním filmem natočeným v Kambodži po několika desetiletí­ch. Kdyby jej nenatočila, možná by se nikdy nezačala věnovat charitě a neposílala na ni tolik peněz. Díky němu viděla podmínky, ve kterých tam děti žijí. Že nemají rodiče, hrají si mezi neobjevený­mi válečnými minami. Změnilo to její pohled na svět. Začala cestovat. Přijde mi skvělé, jak natáčení tohoto filmu v Kambodži vlastně pomohlo světu a spustilo něco tak velkého. Nemusíme to označovat jako nahrazení. Původní filmy pořád můžou existovat samy o sobě. Nový film s Aliciou Vikander má být restartem série. Má to být o Lařiných začátcích. Takže to bude něco úplně nového. Atmosféra a myšlenka ale zůstanou zachovány. Stále to bude o objevování a posouvání vlastních hranic. Je to film MGM a Warner Bros., oni mají poslední slovo. Naše společnost Crystal Dynamics jim však dává zpětnou vazbu. Ptají se nás, jestli jsou jejich nápady v pořádku a jestli odpovídají duchu hry. Je fajn vidět, že k tomu mají respekt. Řekli jsme si, že vyprávět příběh od začátku je skvělý způsob, jak se mohou fanoušci dostat k postavě ještě blíž. Původní hry jsou taky zábava. Užíváte si hraní a ani nemusíte vědět, proč je Lara taková drsňačka. Ve dvou odstavcích vám shrnuli, že přežila havárii letadla, dva týdny žila v divočině, a vy si domyslíte, že díky tomu se stala drsňačkou. Ale pak máte ještě celý příběh za tím. Vidět vývoj postavy, přijetí jejího osudu, uvědomění si vlastní síly je něco neskutečně inspirativ­ního. Není dokonalá, přesto se snaží posouvat své hranice a přes své pochyby dokončit úkoly, které má před sebou. Udělali jsme ji méně zkušenou. Je studentkou archeologi­e a ještě není připravená na všechno to dobrodružs­tví. Takže pochybuje o sobě, brečí, bojí se. Hráči se s ní mohou lépe ztotožnit. Všichni o sobě někdy pochybujem­e, musíme překonávat překážky stejně jako Lara. Jsem odvážná díky Laře Croft. Musím přiznat, že někdy mám problém překonat svůj strach a pustit se do některých věcí. Velmi se bojím výšek, ale nedávno jsem začala s horolezect­vím. Vyšplhala jsem po ledovém vodopádu. Stálo mě to velké úsilí. Musela jsem si neustále opakovat, ať se nedívám dolů. Co ale na Laře obdivuji nejvíc, je cestování. Byla na všech těch skvělých místech a já teď využiju každé příležitos­ti, kdy můžu cestovat. Nedávno jsem se vrátila z Egypta, předtím jsem viděla Velkou čínskou zeď. To je teď můj velký cíl. Procestova­t svět jako ona. Předtím už jsem byla v Praze, kde jsme pořádali setkání s fanoušky hry. V Brně jsem byla poprvé a ano, je opravdu krásné. Byli jsme na chvíli mimo město. Nemůžu si vzpomenout na název, ale byli jsme v jeskyních, v nichž protékala řeka. Jeli jsme v loďce a byl to skvělý zážitek. Vyšlo nám počasí. Brno je cool město. Byla jsem nadšená z hlavního náměstí, ale nejvíc fascinujíc­í pro mě byl ten velký počet herních společnost­í. Opravdu hodně významných herních společnost­í. Snažíte se spolupraco­vat s největšími firmami po celém světě a pak přijedete do České republiky a nestačíte se divit, kolik jich tu je. Manažerka

 ?? Foto: Anna Vavríková, MAFRA ??
Foto: Anna Vavríková, MAFRA
 ??  ??

Newspapers in Czech

Newspapers from Czechia