Kaede og it-selskab vil laere unge om genbrug
Ved at møde de unge i den virtuelle verden vil Elgiganten og Microsoft øge opmaerksomheden på genbrug af gammel elektronik.
Danskerne er mestre i at købe ny elektronik. Til gengaeld har vi i lang tid vaeret rigtig dårlige til at skaffe os af med den igen.
Derfor har Elgiganten og Microsoft lanceret en ny kampagne, der skal fremme unges genbrugsvaner. For at opnå det mål har man valgt at gå ind på et område, der er saerligt populaert i netop den aldersgruppe, nemlig ”Minecraft” – et spil, hvor man sammen med andre kan bygge store verdener af små blokke, man hakker i stykker. Fremover vil man, når man indleverer gammel elektronik i Elgiganten, have mulighed for at kunne få udbetalt 850 virtuelle mønter, såkaldte Minecoins, der kan bruges i spillet.
»Ved at arbejde sammen med Microsoft er jeg overbevist om, at vi når en masse unge – og får deres øjne op for de mange fordele, der er ved at genbruge frem for at smide ud,« siger adm. direktør i Elgiganten, Peder Stedal.
Nogle af de produkter, vi smider ud, virker stadig upåklageligt. Andre skal have en mindre reparation, før de igen fungerer fint. De produkter, der ikke kommer til at virke, er lavet med kostbare materialer, der sagtens kan anvendes i nye produkter.
Derfor skal de 850 Minecoins, der svarer ca. til 40 kr., fungere som et incitament, der får de unge til at genbruge gammel elektronik.
Man har valgt at fokusere kampagnen på unge, fordi målgruppen har »stor indflydelse på mange af de beslutninger, der traeffes i hjemmet«, skriver baeredygtighedsansvarlig i Elgiganten Ditte Opstrup Andersen i et svar til Finans.
»Vores håb er derfor, at vi sammen med netop børn og unge kan få sat miljø og genbrug endnu højere på dagsordenen end i dag,« uddyber hun.