Apples nye videobriller kan blive en del af dagligdagen, når VR-bølgen ruller
Apples nye videobriller til 24.000 kr., Apple Vision Pro, er nu kommet til salg. Og det kan blive en omvaeltning på niveau med lanceringen af iPhone, mener eksperter – selvom der også er fundet en stribe ulemper ved de nye briller.
Så kom de. Otte måneder efter praesentationen af de nye Apple Vision Pro-briller kom Apples nye store satsning til salg. Og så begyndte videoerne fra de nyslåede ejere, som brugte dem på alverdens måder. En købte ind i supermarkedet med videobrillerne på, en anden kørte i sin bil, mens han sad og skrev ud i luften på et virtuelt tastatur.
Det er foreløbigt kun i USA, man kan købe Apple-brillerne, og dermed er der kun en lille håndfuld danskere, som har prøvet brillerne, der koster 3.500 dollars – altså ca. 24.000 kr. før dansk moms. Danske Mikael Lemberg, der bor i Texas og arbejder i tech-branchen, skyndte sig ud og købe et saet til privat brug. Han er foreløbigt meget imponeret.
»Jeg har prøvet eller ejet alle de tidligere generationer af virtual reality-briller. Og når du prøver dem fra Apple, så er den første oplevelse, at billedkvaliteten er helt fantastisk. Jeg har set en film med dem, og det er første gang, at jeg har kunnet holde det ud med VRheadset på,« siger han.
Begejstringen er også stor hos en dansker, som arbejder med virtual reality og augmented reality (VR og AR) og ikke har haft mulighed for at teste Apples nye hardware endnu.
»Det er en festdag for os. Det betyder rigtig meget. Nu får den brede offentlighed øjnene op for, hvad man kan med VR og AR, og det bliver mainstream. Det er det, som Apple kan,« forudser Morten Haulik, der har arbejdet med virtual reality i over otte år og i dag er stifter af og direktør for MidwifeVR.
Apple har allerede inden Vision Pro-brillerne
kom ud i butikkerne solgt 200.000 styk, på trods af prisen, som ligesom tilføjelsen ”Pro” viser, at målgruppen først og fremmest er professionelle. Og modtagelsen hos anmelderne har generelt vaeret ekstatisk – om end deres første mulighed for en laengere test også afslører nogle ulemper.
For eksempel at brillerne er tunge at have på hovedet i laengere tid, eller at der kan vaere bøvl med softwaren. At brugeroplevelsen ikke er på niveau med det, man forventer af Apple. At Apple har gjort det meget besvaerligt at dele en Apple Vision Pro med andre, for eksempel sin familie, som tech-analytiker Ben Thomson opdagede. Men generelt bliver der også hevet helt store sammenligninger frem med teknologiske milepaele i historien. For eksempel hos John Gruber fra Daring Fireball, som er en af de helt garvede i tech-branchen.
»Det lyder som hype, men jeg tror fuldstaendigt på, at det her er et banebrydende ryk på linje med Macintosh i 1984 og iPhone i 2007,« skriver han i sin anmeldelse.
Første udgave med ulemper
Den første udgave af brillerne vil have nogle ulemper, pointer han, men med tiden bliver teknologien langt bedre. Praecis som med den første iPhone, som mange teleeksperter dengang ikke var imponerede over, men som med tiden kom til at vaelte alt andet af pinden.
Forskellen på Apple Vision Pro og naesten alle andre VR-briller på markedet er det, man i branchen kalder pass-through. Brillen er i sig selv fuldstaendig lukket, men kameraer udenpå filmer dine omgivelser og sender billedet ind til skaermen foran dine øjne. Dermed er brillen som udgangspunkt en VR-brille, men ved hjaelp af kameraerne fungerer den også som AR-brille, hvor du hele tiden kan se dine omgivelser.
Det lyder måske simpelt, men har vaeret teknologisk meget svaert at opnå. Selv den mindste forsinkelse vil nemlig ødelaegge illusionen af at se direkte ud på ”den virkelige verden”. Samtidig skal skaermen vaere ekstremt god. Men det har Apple altså tilsyneladende fået løst ved at bruge en nyudviklet skaerm med 23 mio. pixels, hvilket er med til at traekke prisen op. Til sammenligning har et almindelig fjernsyn i fuld HD omkring to mio. pixels, mens et 4K-fjernsyn har otte mio. pixels.
Advarsel overhørt
Selvom Apple har advaret imod det, har det gjort det muligt at bevaege sig rundt i den virkelige verden med brillerne på. Anmelderen hos Wall Street Journal, Joanne Stern, stod for eksempel på ski med Apples VR-briller på og snittede løg, mens opskriften stod i luften foran hende. Det var uden problemer – med den ekstra fordel, at hendes øjne ikke løb i vand, rapporterede hun.
Brillerne indeholder ud over en heftig skaerm også en lang raekke sensorer og kameraer, så både dine haender, dit ansigtsudtryk og dine øjne bliver aflaest hele tiden. Øjne og haender bliver brugt til at navigere, så du kan kigge på et ikon eller et vindue og så ”klikke” på det ved at knibe tommel- og pegefinger sammen.
Samtidig giver det mulighed for at lave en digital version af dit ansigt til videoopkald. Altså en slags avatar, men som skal ligne dig mest muligt. Denne del er dog kun i beta, altså ikke faerdigudviklet, og resultatet får heller ikke ros, men er endnu meget kunstigt, lyder vurderingerne.
Lanceringen af Apple Vision Pro – et produkt, Apple har arbejdet på i 10 år – har fået så meget opmaerksomhed, at det for folk uden for VR/AR-branchen kan fremstå som et helt nyt koncept. Men VR-briller er bestemt ikke et nyt faenomen.
Det er for eksempel 12 år siden, at Oculus blev grundlagt, og 10 år siden, at Facebook købte selskabet, der blev kendt for at lave billige, men brugbare VR-briller. Facebook omdøbte sig til Meta i 2021, fordi den store satsning skulle vaere metaverset – en digital verden, man først og fremmest besøger med VRbriller på.
På konferencen Nordic AI & Metaverse Summit, der blev holdt hos DI den 2. februar, var der da også masser af eksempler på, hvordan virtual reality og augmented reality bliver brugt i dag.
For eksempel hos Volvo, der har arbejdet med teknologien siden 1980’erne. I dag bliver VR brugt til at afprøve forskellige måder at placere knapper og skaerme i bilen på.
»Det giver et superhurtigt feedback-loop. Jeg har siddet og kørt en bil med VR-briller på, med 100 kilometer i timen, på et sikkert område. Og så sad designeren på bagsaedet og kunne aendre designs undervejs,« forklarede Timmy Ghiurau, innovationschef hos Volvo.
Glade bilproducenter
Netop bilbranchen har vaeret glad for de muligheder, som virtual reality giver i designprocessen. Man kan designe en ny bil som en digital model og så lade folk se den fra alle vinkler med VR-briller på. Den finske producent af professionelle VR-briller, Varjo, har for eksempel 16 af verdens 20 største bilproducenter som kunder, forklarede Jussi Mäkinen, selskabets chief brand officer.
»Kia designer biler i Tyskland, men ledelsen sidder i Sydkorea. Tidligere tog det fire arbejdsdage at rejse til Tyskland og se et nyt design, og nu kan det gøres på én time virtuelt,« sagde han.
Det finske selskabs VR-briller bliver også brugt til at traene piloter til helikoptere og jagerfly, til at laere astronauter at koble sig til Den Internationale Rumstation, i sundhedsbranchen og mange andre steder.
»Markedet for mixed reality (hvor man blander den virtuelle og fysiske verden, red.) er enormt. Det er på 72 mia. dollars i år, med en vaekstrate på 50 pct. Så jeg kan godt forstå, at Apple kommer med et headset,« sagde Jussi Mäkinen.
Gevinsterne ved at bruge VR- og AR-briller til traening er nemlig meget store, forklarede han. For eksempel ved oplaering af piloter til de nye F-35-jagerfly, som er den type, Danmark har købt.
»Det sparer dig for to tredjedele af traeningstiden. Det er virkelig utroligt. Og det koster kun to procent af, hvad det koster at lave live-traening,« sagde Jussi Mäkinen.
Klaedt på til flyveturen
Mikael Lemberg er på vej imod lufthavnen, da Finans taler med ham. Med i håndbagagen er det nye headset, for han vil prøve at bruge det ombord på den ca. tre timer lange tur. I forvejen tager han altid støjreducerende hovedtelefoner på, når han skal flyve. Men nu er der altså mulighed for at lukke sig helt inde og glemme, at man sidder klemt sammen med 160 fremmede i en trang kabine.
»På den måde kan jeg se en film undervejs i en kvalitet, der er mange gange bedre end på den lille skaerm i saedet foran mig. Så må jeg se, om det er noget, jeg vil gøre fremover også, efter at have prøvet det,« siger han.
Nu vil den naere fremtid vise, hvor Apples nye briller fungerer bedst og bliver et hit – eller om de flopper. Ud over i flyvemaskiner vil nogle måske gerne kunne lukke sig inde i deres egen verden, når de sidder i et uroligt storrumskontor. Andre vil måske mest bruge brillerne til at se film på derhjemme, hvis de er alene.
3D-film, som man kan optage med brillerne, og de dyreste udgaver af Apples iPhone kan også vise sig at blive et gennembrud. Og så er der apps, som ligesom med iPhone kan vise sig at få stor betydning for brugbarheden. Lige nu er der f.eks. en app til Disney+, men ikke til Netflix.
Et dansk islaet
Ved lancering var der 600 nye apps, udviklet saerligt til Apple Vision Pro, herunder et dansk islaet, nemlig spillet ”What the golf ?” fra spilfirmaet Triband. Andre eksempler er en app til at laere at spille klaver, hvor noderne ”flyder” imod dig, lige over den tangent, som du skal ramme naeste gang, og en app, der viser dig forskellige maskiner som computergrafik, som du så kan se ind i eller skille ad med haenderne.
At Apple nu lancerer sit bud på en VR-brille, har åbnet en ladeport for nye apps, forklarer Morten Haulik.
»Apple har hyret mange store talenter og opkøbt virksomheder de sidste fem til seks år. Ingen af dem, der så arbejdet for Apple, kunne dele noget af det, de laver, før nu. Så nu kommer der en syndflod af nyt indhold,« siger han.
Selv er han også spaendt på de muligheder, der kommer med sport, for her har Apple også vaeret på opkøbsjagt, blandt andet af NextVR, som filmer amerikansk sport og live-koncerter med store VR-kameraer. Dermed kan du med VR-briller opleve for eksempel basketholdet L.A. Lakers spille – fra forreste raekke.
Virtual reality og de andre varianter har i mange år vaeret en niche, som ikke fik meget opmaerksomhed. Men det var allerede ved at aendre sig før Apples lancering af Vision Probrillerne, og nu vil det for alvor rykke, mener Morten Haulik.
»VR er blevet erklaeret dødt otte-ni gange de sidste fem år. Men Meta har lige slået rekord for, hvor mange VR-briller de har solgt. Hele VR-branchen rykker sig nu. Fra at vaere en konfirmationsgave, der havner i skuffen, til at det bliver brugt mere og mere, fordi brillerne bliver bedre, og der er flere og flere spil og andet indhold. Nu bliver det også noget, du køber til arbejdet,« siger han.
Nu er en ny dør sparket ind, rent teknologisk. Og generelt er der enighed om, at de ulemper, der måtte vaere nu, for eksempel den høje pris eller for kort batteritid, vil blive forbedret hurtigt.
Eller, som Brian Heater, anmelderen hos det amerikanske medie Techcrunch, indleder sin vurdering:
»Mere end noget andet er Apple Vision Pro en begyndelse.«