‘Mapping Challenge’, una oportunidad para exponer el talento de Latinoamérica
Epson inició a finales de junio, la convocatoria para mappers que llevarán sus animaciones a las fachadas de edificios emblemáticos de ocho países de Latinoamérica. Los interesados pueden conocer las bases del concurso y subir sus trabajos a www.epson.com/ mappingchallenge, hasta el último día de este mes.
¿De qué se trata? Según Isabel Yépez, especialista de Marketing y Comunicación de la marca, el Mapping Challenge busca, además de demostrar la tecnología de sus videoproyectores láser en espectáculos relacionados al arte, exponer a los talentos (en vídeo mapping) de Latinoamérica.
Es así que desde julio hasta marzo del 2018, las ciudades íconos de Perú, México, Ecuador, Colombia, Costa Rica, Chi- le, Brasil y Argentina serán escenarios de los mejores trabajos recibidos en la convocatoria.
En el país, la sede será Guayaquil, justo en la iglesia San Francisco, en el mes de octubre.
Para dar inicio al concurso se llevó a cabo, en junio, un show de mapping en el templo de la Compañía de Jesús en Cuzco, en el marco de la celebración del Inti Raymi.
Para la realización de las proyecciones se utilizarán los equipos Epson Pro L25000U y Epson Pro L1505U.
El primero es un proyector láser 3 LCD con 25.000 lúmenes, diseñado para producciones dinámicas. Utiliza una fuente de luz láser y componentes inorgánicos que lo ayudan a operar 24 horas al día y hasta 20.000 horas sin mantenimiento.
El segundo cuenta con diez opciones de lentes motoriza dos para una fácil inte- Vídeo mapping. Consiste en proyectar una animación sobre superficies reales para conseguir un efecto artístico, generalmente con sonido para efectuar un mayor espectáculo.
gración con apli caciones, tecnología avanzada 4K Enhancement, auto calibración de imagen y ajuste de luminosidad.
Pero, ¿en qué consiste el mapping? En proyectar o desplegar una animación o imágenes sobre superficies reales, normalmente inanimadas, para conseguir un efecto artístico y fuera de lo común basado en los movimientos que crea la animación sobre dicha superficie.