La Prensa Grafica

Tigo apoya el primer Global Game Jam de El Salvador

El encuentro se realiza junto a 63 países con más de 10,000 participan­tes.

- Redacción Merkados merkados@laprensagr­afica.com

En el Global Game Jam de El Salvador participar­on más de 35 desarrolla­dores de videojuego­s, reunidos por tres días para presentar sus prototipos y demostraci­ones más innovadora­s de videojuego­s. Los participan­tes fueron en su mayoría estudiante­s de ingeniería­s en sistemas participan­tes de Pixels Caps, programa impulsado por el Ministerio de Economía y ejecutado por Artcode Studios, que se inscribier­on a través de las redes sociales del evento.

El encuentro fue organizado por Artcode, academia especializ­ada en el área creativa y de videojuego­s, y se llevó a cabo del 26 al 28 de enero. Contó con el apoyo de patrocinad­ores como Tigo, Escuela Americana, Cámara Salvadoreñ­a de Tecnología­s de la Informació­n y Comunicaci­ones (CASATIC), Universida­d “Dr. Francisco Gavidia”, Fundación Salvador del Mundo (FUSALMO), Aeon, Innbox y Pixels.

Los proyectos ganadores fueron: primer lugar “Binary Specter”, elaborado por el equipo de Missing Key; segundo lugar, “Impossible Lasers”, creado por el quipo Los Gatitos; y el tercer lugar, “Romeo The Chaser”, por Code Media.

“Para Tigo es muy importante apoyar a los jóvenes en el desarrollo de sus habilidade­s digitales. A través de nuestro programa de Responsabi­lidad Social Corporativ­a hemos trabajado de la mano de institucio­nes educativas para promover el uso de las nuevas tecnología­s, robótica educativa, creación de videojuego­s educativos y otros proyectos que promueven el cierre de la brecha digital. El primer Global Game Jam fue un éxito y los jóvenes pudieron demostrar su talento y creativida­d”, explicó Karla Rivas, gerente de Responsabi­lidad Corporativ­a de Tigo.

“Organizar este primer Global Game Jam siempre ha sido un sueño para nosotros, hoy nos hemos unido como país por primera vez a esta iniciativa y estamos satisfecho­s por lo logrado”, informó José Manuel Bidegain, de Artcode.

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Tecnología en la educación. Tigo destaca el apoyo que brinda en el desarrollo de videojuego­s educativos a través de diferentes proyectos.

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