L’ILLU­SION DE LA PER­FEC­TION

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Après Ocu­lus, c’est au tour de Le­no­vo de dégainer son casque de réa­li­té vir­tuelle por­table au­to­nome. Le cons­truc­teur chi­nois s’ap­puie sur Google Day­dream pour ani­mer son ap­pa­reil et l’en­ri­chit de la dé­tec­tion de mou­ve­ments sur six axes. CE QUE L’ON EN PENSE

Un casque 100 % au­to­nome s’af­fiche comme l’une des meilleures fa­çons d’abor­der la réa­li­té vir­tuelle. Un exer­cice difficile, comme le prouve ce Mi­rage So­lo. Sur le pa­pier, l’en­gin a tout pour réus­sir : des com­po­sants puis­sants, un bon écran et, sur­tout, le pro­gramme Day­dream de Google, spé­cia­le­ment dé­dié à la VR. Dans la réa­li­té, ces qua­li­tés ne com­pensent tou­te­fois pas les pro­blèmes d’er­go­no­mie. Après quelques mi­nutes d’uti­li­sa­tion, im­pos­sible d’échap­per au mal de crâne, et ce mal­gré tous nos ef­forts pour trou­ver un ré­glage adap­té. Un comble pour un pro­duit ven­du 400 €. On ou­blie­ra donc vite ce mo­dèle. Pré­fé­rez-lui l’Ocu­lus Go, moins cher et su­pé­rieur sur les points es­sen­tiels.

ON AIME

Grâce à ses deux ca­mé­ras fron­tales, le Mi­rage So­lo re­trans­crit les mou­ve­ments de la tête, mais aus­si du corps. La so­lu­tion a tou­te­fois ses li­mites : vous ne pour­rez guère faire plus d’un mètre au­tour de vous avant de vous heur­ter à un mur vir­tuel. Si­non, le casque bé­né­fi­cie d’une fi­ni­tion soi­gnée et la qua­li­té d’af­fi­chage se montre à la hau­teur de nos at­tentes. On ap­pré­cie aus­si les connec­teurs USB-C pour la charge et le lec­teur mi­croSD pour boos­ter les 64 Go de sto­ckage em­bar­qués. Cô­té confi­gu­ra­tion, que du so­lide, avec un pro­ces­seur Snap­dra­gon 835 et

4 Go de mé­moire vive. De quoi pro­fi­ter des jeux sans le moindre ra­len­tis­se­ment.

ON N’AIME PAS

Au-de­là de sa qua­li­té d’af­fi­chage, le cri­tère le plus im­por­tant d’un casque VR re­lève de son confort d’uti­li­sa­tion. Et sur ce point, le Mi­rage So­lo se ré­vèle ca­tas­tro­phique. Ain­si, le ban­deau ri­gide se cale mal sur le crâne et de­vient vite in­sup­por­table. Seul moyen pour ré­duire la pres­sion sur le front : éloi­gner le bloc écran des yeux, lais­sant ain­si pas­ser quan­ti­té de lu­mière qui gâche l’ex­pé­rience. Nous avons aus­si ra­pi­de­ment souf­fert de cy­ber­ci­né­tose (nau­sée). De plus, la struc­ture de fixa­tion in­amo­vible ne fa­ci­lite pas son trans­port. La ma­nette (four­nie) ne convainc pas, né­ces­si­tant un re­ca­li­brage ré­gu­lier. En­fin, le ca­ta­logue d’ap­pli­ca­tions, plu­tôt brouillon, fait pâle fi­gure face à l’Ocu­lus. ■

FICHE TECH­NIQUE

Écran LCD Ré­so­lu­tion 2 560 x

1 440 pixels Fré­quence de ra­fraî­chis­se­ment 75 Hz Re­con­nais­sance de mou­ve­ments 6 axes Pro­ces­seur Qual­comm Snap­dra­gon 835 Mé­moire vive 4 Go Sto­ckage 64 Go, ext. par mi­croSD Con­nec­tique USB-C, casque, Blue­tooth 5.0 (ma­nette uni­que­ment), Wi­fi ac Bat­te­rie 4 000 mAh

(2 h 30 d’au­to­no­mie) Poids 645 g

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