Même si ça fait débat
Facebook croit en la réalité virtuelle. Que ce soit pour jouer, regarder des vidéos immersives ou échanger avec d’autres utilisateurs, son nouveau modèle autonome s’avère prometteur.
Le casque de réalité virtuelle Oculus Quest 2.
Rendre la réalité virtuelle (VR) accessible à tous, tel est le nouveau pari de Facebook, qui a racheté la start-up américaine Oculus en 2014 pour trois milliards de dollars. Le Quest 2 permet d’ailleurs de tchater sur le réseau social en VR. Ce nouveau modèle essaye ainsi de se rendre visuellement plus familier du grand public en troquant sa robe noire pour une blanche. Il est aussi proposé cent euros de moins que le précédent – 350euros pour la version pourvue d’un espace de 64 Go et 450 euros pour celle de 256 Go.
PAS BESOIN D’UN PC POUR JOUER. Contrairement à l’Oculus Rift S, le modèle historique de la marque, dont la fabrication va bientôt cesser, la gamme Quest n’a pas besoin d’être reliée à un ordinateur pour fonctionner. Son processeur intégré fait tourner un système d’exploitation maison qui permet d’accéder à tout un catalogue d’applications. Les jeux s’y taillent la part du lion, suivis par les programmes d’exploration virtuelle.
Pour vous familiariser avec la VR, nous vous conseillons de commencer par une petite escapade dans la Station spatiale internationale (ISS) en téléchargeant Mission: ISS (gratuit). Vous pourrez ensuite vous habituer aux manettes à l’aide des démos des titres Beat Saber (utilisation en rythme de sabres laser) ou Superhot VR ( jeu de tir). Mais ces dernières ne vous amuseront qu’un temps. Pour aller plus loin, il faudra passer à la caisse: de 10 euros pour découvrir les lieux remarquables de notre planète (National Geographic Explore VR) à 40 euros pour jouer au très bon The Walking Dead: Saints & Sinners (lire n° 923, p. 67).
Il est cependant possible de connecter le Quest 2 à un ordinateur avec le câble Oculus Link – vendu séparément (100 euros) – ou en Wifi à travers le logiciel Virtual Desktop (ce qui n’était pas possible avec le Quest 1), à condition d’avoir une connexion en béton. Vous aurez ainsi accès au catalogue de la plateforme Steam, comme avec le Rift S, et à des titres plus élaborés tels que Half-Life: Alyx (lire n° 927, p. 75).
FINI LE MAL DE MER ? Côté matériel, la puissance de calcul de la puce Qualcomm SnapDragon XR2 du Quest 2 – dérivée pour la réalité virtuelle (VR) de la SnapDragon 865 – s’avère nettement supérieure à celle de la Snapdragon 835 du Quest 1. Résultat: le nouvel Oculus affiche une résolution de 1832 x 1920 pixels (contre 1600 x 1440 pixels pour le premier) et le taux de rafraîchissement de l’image monte à 90 Hz (contre 72 Hz auparavant). La fatigue visuelle et les risques de mal de mer s’en trouvent ainsi diminués.
Enfin, les nouveaux haut-parleurs, logés dans la sangle du casque, augmentent encore l’immersion sonore. Et le confort général progresse.