L’école de la patience
À des années-lumière des jeux de tir hollywoodiens, CI Games glisse le joueur dans la peau d’un sniper et prend de la distance avec les autres FPS.
Commettre un assassinat, ça n’est pas une sinécure. Le titre élaboré par les Polonais de CI Games illustre en quoi peut consister la préparation d’une « élimination ». Ce jeu de tir combine des éléments de stratégie. Pas question de foncer dans le camp des adversaires. Chaque assassinat se pense. Sniper oblige, le jeu fait la part belle aux tirs lointains. On peut atteindre une cible située à plus d’un kilomètre! On se doute qu’à cette distance, la direction
du vent autant que la gravité sont des éléments à prendre en compte lors d’un tir. Encore faut-il trouver le bon spot pour se placer et ensuite repérer sa cible avant qu’elle ne s’échappe. L’analyse du terrain est essentielle et il ne faut pas hésiter à explorer les environnements afin d’élaborer la meilleure stratégie.
TACTIQUE ET DISCRÉTION. Dans cinq niveaux différents situés au Moyen-Orient, l’assassin doit accomplir vingt contrats. Le titre privilégie l’infiltration à
l’action pure et dure. Adieu les séquences explosives à la Call of Duty : il faut progresser précautionneusement en veillant à ne pas se faire repérer. Seul contre tous, Raven, le combattant qu’incarne le joueur, n’a que peu de chances de s’en tirer vivant s’il ne se fait pas discret. La patience est aussi une vertu essentielle pour guetter le moment opportun pour faire feu. Le rythme est lent pour un FPS, mais l’expérience n’en demeure pas moins passionnante.