20 Minutes (Lille)

Michael Fassbender aux manettes

- Caroline Vié

Justin Kurzel, le réalisateu­r du récent Macbeth (2015), retrouve Michael

Fassbender et Marion Cotillard dans Assassin’s Creed, l’adaptation luxueuse du best-seller du jeu vidéo. Au programme, les aventures d’un condamné à mort exécuté qui se réveille au sein de la confrérie des Assassins. Il voyage dans le temps et est envoyé en Espagne sous l’Inquisitio­n pour récupérer un trésor que convoitent les Templiers d’aujourd’hui. Le réalisateu­r s’est donné les moyens de ses ambitions. Le spectateur a l’impression de plonger dans le jeu, mais c’est lui qui manipule la manette. « J’ai voulu à la fois retrouver l’ADN du jeu et offrir une expérience différente aux fans », explique Justin Kurzel. On saute, on vole et on combat avec Michael Fassbender, également producteur du film. Dès qu’il est branché sur l’Animus, un bras télescopiq­ue qui le projette dans la peau de l’un de ses ancêtres, le public décolle avec le héros. L’équipe du film s’est surpassée. On est bluffé par l’esthétique de l’ensemble. Michael Fassbender n’a pas ménagé sa peine. Il s’est initié au Parkour et a suivi un entraîneme­nt draconien de façon à effectuer la plupart de ses cascades. « Par moments, les combats sont très beaux et stylisés, et à d’autres, ils sont plus viscéraux, violents et désordonné­s, et donc plus impulsifs et improvisés », explique le comédien.

« J’ai voulu retrouver l’ADN du jeu. »

Justin Kurzel, réalisateu­r

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L’acteur interprète Callum Lynch.

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