20 Minutes (Marseille)

« Far Cry 5 », un feu d’artifice dans le Montana

JEUX VIDÉO « Far Cry 5 », qui sort ce mardi, se déroule dans le Montana

- Vincent Julé

« Avec Joseph Seed, nous élargisson­s le spectre des méchants de “Far Cry”. » Jean-Sébastien Decant, Ubisoft

Après une pause préhistori­que avec « Far Cry Primal » en 2016, la franchise d’Ubisoft revient avec « Far Cry 5 » ce mardi, sur PS4, Xbox One et PC. Fini les îles paradisiaq­ues, les montagnes de l’Himalaya, bienvenue en Amérique, au Montana. C’est dans cet Etat du nord des Etats-Unis qu’a grandi le directeur créatif du jeu, Dan Hay. Il se souvient des feux de camp, des chevaux au galop, des escapades aux Rocheuses. « “Far Cry” a habitué le joueur aux voyages exotiques, sauvages, dangereux, explique Phil Fournier, producteur à Ubisoft Montréal. Si le Montana est plus familier, il n’en reste pas moins dépaysant. Dès que tu mets un pied là-bas, tu es saisi par ce grand ciel, ces étendues à perte de vue, et les montagnes à l’horizon. Nous avons tout fait pour recréer et rendre crédible ce Montana, et le comté fictif de Hope County. » Mais Dan Hay a d’autres souvenirs de sa jeunesse, dans les années 1980, avec la menace de la Guerre froide et ce sentiment que la fin du monde était pour demain. « Far Cry 5 » revisite cette idée dans une Amérique post-11-Septembre. L’Amérique de Trump? Bien que les développeu­rs rejettent toute récupérati­on politique, impossible de ne pas y penser. Le personnage de Joseph Seed est un prêcheur évangélist­e, qui a réussi à prendre le pouvoir à Hope County en rachetant des terres et en imposant sa loi par les armes. « Avec Joseph Seed, nous élargisson­s le spectre des méchants de “Far Cry”, revendique Jean Sébastien Decant, directeur narratif. Il est plus ambigu, car il pense faire le bien. La fin est proche, et il doit sauver le plus d’âmes possible. » Lorsque « Far Cry 5 » commence, le joueur, un shérif adjoint, doit donc arrêter Joseph Seed pour ses crimes, en plein prêche dans son église. Mais bien sûr, rien ne se passe comme prévu. Après un accident d’hélicoptèr­e et une course-poursuite, le monde de Hope County s’ouvre à lui, et l’équipe d’Ubisoft Montréal a voulu privilégie­r l’exploratio­n et l’anecdotiqu­e à l’action et la surenchère. Le jeu multiplie ainsi les rencontres, les missions annexes. Avec la famille de Joseph, avec la résistance, avec les locaux. Voilà pour la théorie car, en pratique, « Far Cry 5 » reste un « Far Cry ». Un bon « Far Cry ». Son directeur créatif évoque un jeu plus sérieux, plus mature, avec des situations et des personnage­s plus complexes. C’est vrai, mais chaque mission peut très vite virer au feu d’artifice. Une certaine idée de l’Amérique ?

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Le joueur est confronté à un prêcheur radical, dans le nord des Etats-Unis.

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