Cozmo, logique et sensible
JOUETS Le robot connecté de la firme Anki est un cadeau attachant à offrir pour Noël
Petit papa Noël, n’oublie pas mon joli robot… Avec Cozmo de la firme californienne Anki, petits et grands enfants pourront cette année découvrir dans leurs petits souliers un drôle de robot. Deuxième meilleure vente de jouets haut de gamme aux Etats-Unis en 2016, Cozmo est lancé à la conquête de la France, où il est vendu 179,99 €. Petit appareil (10 × 7,2 × 5,6 cm pour 150 g) sur chenilles fonctionnant avec une application, Cozmo possède un « visage ». Sur le petit écran noir à l’avant, ses yeux s’affichent et révèlent différentes expressions selon… ses émotions du moment. Sa tête pouvant pivoter, Cozmo peut nous regarder dans les yeux. Troublant.
Un air de Wall-E
Le robot émet des bruits électroniques, mais peut aussi prononcer le prénom des personnes qu’il apprend à reconnaître. Un petit air de Wall-E, assurément. Craquant au premier abord – impossible de ne pas fondre lorsqu’on le regarde s’éveiller –, Cozmo affirme bientôt son caractère : joueur, espiègle, têtu, moqueur, facétieux. Une chose est certaine : on s’attache au joujou techno en quelques minutes seulement. Cozmo peut vivre sa vie en parfaite indépendance. Son kif, ce sont ses trois cubes lumineux interactifs qu’il ne se lasse pas de manipuler, déplacer, empiler. Régulièrement, Cozmo nous sollicite pour jouer (il est possible de décliner l’invitation). On peut alors choisir différents jeux d’adresse ou de mémoire, comme approcher le plus près possible de Cozmo un cube avant qu’il ne le frappe avec son bras élévateur ou reproduire un enchaînement de plus en plus long de couleurs et de sons en tapant sur les cubes. La bestiole, constituée de quelque 360 pièces, dont 4 moteurs et 3 processeurs, est fichtrement douée, et l’on s’étonne que tant de malice et d’ingéniosité soient contenues dans un petit jouet qui tient dans la main. Un regret cependant : pour que Cozmo fonctionne, son application doit être lancée. Et il ne communique avec le smartphone ou tablette avec lequel il est appairé que grâce au Wi-Fi, ce qui est contraignant. Impossible donc de réveiller Cozmo pour jouer avec lui si l’on n’a pas de terminal avec soi. Enfin, son autonomie d’environ une heure et quart de jeu (avant de devoir le recharger sur sa base) est un peu limitée. Reste une question : quel temps faudra-t-il pour se lasser du jouet qui relègue les Tamagotchi et autres joujoux électroniques de compagnie aux oubliettes? Gageons que, à force de mises à jour, son fabricant saura en renouveler
l’intérêt.