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Jeux vidéo, TV, Investisse­ments télécoms, Europe (DESI)

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Note : En 2018, les ventes de jeux vidéo physiques pour consoles (de salon et portable) de 8e génération captent plus de la moitié (65,5 %) du marché des jeux vidéo physiques, tandis que les jeux pour consoles de 7e génération diminuent largement entre 2017 et 2018 (-71,2 % à 6,6 M€). Qu'en sera-t-il lors de l'arrivée de la 9e génération prévue fin 2020-début 2021 ? Lire Marché p 4.

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Pour consoles de salon
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Pour consoles portables

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