La Tribune

REALITE AUGMENTEE : FACEBOOK VEUT "RENDRE NOTRE REALITE PHYSIQUE MEILLEURE"

- ANAIS CHERIF

Facebook s'est doté d'un nouvel objectif : mettre l'accent sur la réalité augmentée. Le patron du réseau social, Mark Zuckerberg, a annoncé mardi le lancement d'une nouvelle plateforme afin de créer des filtres pour les photos, les vidéos ou encore les jeux. Facebook veut rattraper son retard sur Snapchat. Après la réalité virtuelle de l'Oculus Rift, le fondateur et PDG du réseau social a assuré mardi vouloir faire de la réalité augmentée une de ses priorités. Mark Zuckerberg a fait cette annonce à San José (Californie), lors de la conférence annuelle F8 pour les développeu­rs où il donne les lignes directrice­s de Facebook pour l'année à venir. En 2016, le déploiemen­t de chatbots sur Messenger avait été la principale annonce du géant de l'Internet. Un an plus tard, Facebook revendique 100.000 chatbots sur sa plateforme de messagerie instantané­e. La réalité augmentée permet d'intégrer des éléments virtuels dans un environnem­ent réel. Une voie ouverte par le jeu à succès Pokémon Go et les filtres délirants du réseau social Snapchat. Mark Zuckerberg a reconnu avoir été "un peu lent" pour décliner la fonction caméra sur les différente­s applicatio­ns du groupe, rapporte Bloomberg. Pour combler ses lacunes, Facebook a annoncé le lancement d'une nouvelle plateforme, baptisée "Camera effects", et disponible depuis mardi en version beta pour les développeu­rs. Elle permet de créer des filtres pour les photos et les vidéos, les Facebook Live ou encore des jeux. "N'importe quel développeu­r peut travailler [sur cette plateforme ouverte] donc il n'y aura pas seulement 10 ou 20 effets, mais des centaines", a assuré le PDG de Facebook, selon TechCrunch.

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