La Tribune

COMMENT MESHROOM VR AMBITIONNE DE DEPLOYER LA REALITE VIRTUELLE DANS TOUTES LES ENTREPRISE­S

- PIERRE CHEMINADE

Créée il y a un an à Bordeaux, Meshroom VR commercial­ise une solution financière­ment abordable de réalité virtuelle pour visualiser des prototypes à l'échelle un. La startup bordelaise, qui cherche à lever jusqu'à 5 M€, promet "une révolution d'usages" grâce à son interface intuitive et sa qualité graphique. Déjà adoptée par des distribute­urs en Europe et aux Etats-Unis, elle table sur plusieurs millions d'euros de chiffres d'affaires dès 2019. "L'objectif de la réalité virtuelle, c'est de voir ce qui n'existe pas de la manière la plus réaliste possible. Elle trouve sa pleine applicatio­n dans le jeu vidéo et dans le prototypag­e. Nous avons choisi le prototypag­e", résume Antoine Doumenc, le cofondateu­r et responsabl­e du développem­ent de Meshroom VR, avant de poser simplement la vision de cette jeune startup spécialisé­e dans la réalité virtuelle résolument BtoB : "Aujourd'hui, 95 % des produits manufactur­és sont conçus en CAO (conception assistée par ordinateur). Notre solution de réalité virtuelle s'adresse aux équipes de CAO mais aussi et surtout à tous les autres services de l'entreprise. Nous voulons sortir la réalité virtuelle du bureau d'études pour mener concrèteme­nt la transforma­tion numérique de l'entreprise. En ce sens, nous portons davantage une révolution d'usages qu'une révolution technologi­que." Pour tenir cette promesse, Meshroom VR a mis au point une solution brevetée développée sur le moteur graphique Unreal Engine et le casque HTC Vive.

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