La Tribune

POURQUOI APPLE PLANCHE SUR UN CASQUE DE REALITE VIRTUELLE

- ANAIS CHERIF

Une résolution 8K, sans-fil et haut débit... Le fabricant d'iPhone souhaitera­it sortir son premier casque de réalité virtuelle à horizon 2020. La firme de Cupertino signerait ainsi son premier projet d'envergure dans le domaine, alors que Facebook, Google et Microsoft sont déjà présents sur le marché. L'objectif : réduire sa dépendance à son produit phare, l'iPhone. Après Facebook, Google ou encore Microsoft, Apple s'apprêterai­t à faire son grand saut dans la réalité virtuelle. Pour se démarquer de ses concurrent­s, le fabricant d'iPhone travailler­ait sur un casque tout-en-un permettant d'allier réalité virtuelle et réalité augmentée, selon le site spécialisé CNET. Actuelleme­nt, le casque HoloLens de Microsoft propose uniquement de la réalité augmentée, quand Oculus (Facebook) et DayDream View (Google) développen­t la réalité virtuelle. La réalité augmentée permet de faire apparaître des éléments virtuels dans le monde réel, comme les filtres sur Snapchat ou le jeu Pokémon Go. La réalité virtuelle va plus loin, permettant de créer un monde totalement immersif. Apple miserait sur un modèle haut débit et sans-fil afin de libérer les mouvements de l'utilisateu­r. Alors que la pixellisat­ion de l'image est souvent décriée pour les casques de réalité virtuelle, la firme de Cupertino souhaitera­it développer une résolution 8K, soit 7680x4320 pixels par oeil. À titre de comparaiso­n, le casque Oculus de Facebook propose une résolution de 1080x1200 par oeil. Baptisé T288 en interne, le casque d'Apple devrait voir le jour à l'horizon 2020.

RÉDUIRE SA DÉPENDANCE À L'IPHONE

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