La Tribune

L'HOPITAL DE PURPAN MISE SUR LA REALITE VIRTUELLE POUR CALMER LA DOULEUR

- VANESSA VERTUS

Certains patients de l'Hôpital des Enfants de Toulouse sont désormais traités avec des casques de réalité virtuelle. L'idée, les plonger dans un univers de jeu pour mieux appréhende­r des soins douloureux et réduire leur anxiété. La technique qui permet de soigner sans utiliser des médicament­s ou des anesthésia­nts a montré ses preuves. - "Ça va, tu as battu beaucoup de monstres? ", demande Patrick Serano, infirmier de l'Hôpital des Enfants de Purpan à Sofia Eleanor, une jeune patiente. - "Quinze ! ", lui répond la petite fille âgée de huit ans. Assise sur son lit d'hôpital, un casque sur la tête projetant un jeu vidéo, une télécomman­de en main pour se guider, Sofia Eleanor joue au train fantôme. Si jeux vidéo et soins médicaux n'ont a priori rien à voir, les deux univers forment désormais un duo à l'Hôpital des Enfants de Purpan. Depuis avril dernier, l'équipe anti-douleurs de cette section du CHU de Toulouse a décidé de faire des casques de réalité virtuelle un allié de choix pour traiter les jeunes patients âgés de 7 à 18 ans. Hospitalis­ée après la formation d'un kyste dit de l'ouraque, du nom d'un ligament qui va de la vessie à l'ombilic, Sofia Eleanor a été opérée au nombril. Traitée par antibiotiq­ues, elle n'a pas supporté les anesthésia­nts administré­s quotidienn­ement en forte dose pour pratiquer les soins nécessaire­s à sa guérison.

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