L'HOPITAL DE PURPAN MISE SUR LA REALITE VIRTUELLE POUR CALMER LA DOULEUR
Certains patients de l'Hôpital des Enfants de Toulouse sont désormais traités avec des casques de réalité virtuelle. L'idée, les plonger dans un univers de jeu pour mieux appréhender des soins douloureux et réduire leur anxiété. La technique qui permet de soigner sans utiliser des médicaments ou des anesthésiants a montré ses preuves. - "Ça va, tu as battu beaucoup de monstres? ", demande Patrick Serano, infirmier de l'Hôpital des Enfants de Purpan à Sofia Eleanor, une jeune patiente. - "Quinze ! ", lui répond la petite fille âgée de huit ans. Assise sur son lit d'hôpital, un casque sur la tête projetant un jeu vidéo, une télécommande en main pour se guider, Sofia Eleanor joue au train fantôme. Si jeux vidéo et soins médicaux n'ont a priori rien à voir, les deux univers forment désormais un duo à l'Hôpital des Enfants de Purpan. Depuis avril dernier, l'équipe anti-douleurs de cette section du CHU de Toulouse a décidé de faire des casques de réalité virtuelle un allié de choix pour traiter les jeunes patients âgés de 7 à 18 ans. Hospitalisée après la formation d'un kyste dit de l'ouraque, du nom d'un ligament qui va de la vessie à l'ombilic, Sofia Eleanor a été opérée au nombril. Traitée par antibiotiques, elle n'a pas supporté les anesthésiants administrés quotidiennement en forte dose pour pratiquer les soins nécessaires à sa guérison.