La Tribune

JEUX VIDEO : LA NOUVELLE-AQUITAINE NUMERO DEUX DU SECTEUR EN FRANCE (6/9)

- JEAN-PHILIPPE DEJEAN

Le conseil régional de Nouvelle-Aquitaine soutient activement l’émergence de la filière du jeu vidéo. Une évolution qui a pris encore plus de vitesse avec la fusion des trois anciennes régions Aquitaine, Limousin et Poitou-Charentes, qui a permis à Bordeaux et Angoulême, devenue une référence internatio­nale de l’image, de se rapprocher.

L'épopée de Kalisto, premier studio d'envergure internatio­nale qui ait vu le jour à Bordeaux en 1990, à l'initiative de Nicolas Gaume, est un lointain prologue à l'émergence actuelle d'une filière régionale du jeu vidéo. La liquidatio­n en 2002 de Kalisto a provoqué un premier essaimage. Comme dans toutes les grandes sagas, des compagnons rescapés ont continué le combat. C'est ainsi que Sebastian Wloch et David Dedeine, compagnons de route de Nicolas Gaume, ont créé dès 2002 leur studio de jeux vidéo à Bordeaux, échangeant le grec Kalisto (Les meilleurs) pour le japonais Asobo (Amusons-nous). Seize ans plus tard Asobo Studio (8 M€ de chiffre d'affaires-140 salariés) très impliqué dans la réalité virtuelle, augmentée et mixte, commence à s'attaquer aussi au marché des entreprise­s, tout en annonçant la sortie imminente d'un nouveau jeu vidéo baptisé A Plague Tale (Histoire d'une épidémie) : Innocence (PS4, Xbox One et PC). L'arrivée à Bordeaux en septembre 2017 du géant mondial Ubisoft n'a fait que confirmer la force de cette évolution de long terme.

L'ÉNORME APPORT DE POITOU-CHARENTES

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