Com­ment le nu­mé­rique s'est mo­bi­li­sé pen­dant les ou­ra­gans !

L'Informaticien - - LÉSSENTIEL -

L'arc an­tillais a été tou­ché par trois ou­ra­gans suc­ces­sifs, en­gen­drant de nom­breux dé­gâts en tous genres. Le nu­mé­rique a joué un rôle post- ca­tas­trophe, d'abord avec l'ONG pa­loise Té­lé­coms Sans Fron­tières ( TSF), dont plu­sieurs membres se sont ra­pi­de­ment ren­dus sur place dès le 7 sep­tembre, mu­nies d'équi­pe­ments de té­lé­com­mu­ni­ca­tion pour ten­ter de ré­ta­blir le ser­vice et « as­su­rer une com­mu­ni­ca­tion et une co­or­di­na­tion ef­fi­caces

au­près de la com­mu­nau­té hu­ma­ni­taire en­tière », pré­cise- t- elle. « Notre ob­jec­tif est de pou­voir don­ner aux po­pu­la­tions lo­cales l'ac­cès aux moyens de com­mu­ni­ca­tion pour qu'elles puissent ap­pe­ler leur fa­mille, leur dire qu'elles sont en sécurité ou sol­li­ci­ter de l'aide ma­té­rielle ou fi­nan­cière » , ex­plique Alexan­der Tho­mas, membre de TSF. De­puis la mé­tro­pole, sou­li­gnons une autre belle ini­tia­tive : celle de plu­sieurs ga­mers pro qui se sont réunis pour par­ti­ci­per à un ma­ra­thon géant de jeu vi­déo, au cours du­quel ils ont fait ap­pel aux in­ter­nautes pour ré­col­ter des dons. Plus de 450 000 eu­ros ont été en­voyés à la Croix Rouge pour ve­nir en aide aux si­nis­trés no­tam­ment de l'ou­ra­gan Ir­ma.

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