Tout est là pour un Hit
Un Lego est un Lego et un Star Wars est un Star Wars : n’attendez donc pas que le Réveil de la force change les mécanismes de jeu que les amateurs de briques en jeux vidéo connaissent depuis des années. Allez une surprise : on ne commence pas l’aventure dans l’épisode 7 mais bel et bien dans l’épisode 6, c’est-àdire pour ceux qui suivent Le retour du Jedi, et plus exactement sur Endor. Puis, dès la séquence suivante, vous plongez dans le film « Le réveil de la force » à la scène près, voire plus encore. Sans trop dévoiler trop les mécanismes du scénario, au fil de la progression et de vos victoires, vous allez libérer des aventures qui viennent expliquer divers points, comme le retour de Poe ou le bras rouge de C3Po. Pour cela, comme dans tout jeu vidéo Legoludique, il vous faudra engranger les succès pour récupérer des personnages et des briques en or. Pour une dizaine de ces dernières environ, une aventure « nouvelle » hors scénario du « Réveil de la force » s’ouvrira à vous. Dif ficile donc de sor tir vraiment de l’histoire, le jeu respecte le scénario du film. Pour le reste, on s’attendait à une énième version du gameplay Lego, le tout dans l’univers Star Wars, or il n’en est rien. En ef fet, s’il faut bien détruire toutes les constructions pour gagner des « briques », ou pour découvrir de nouvelles cachettes, les développeurs ont tenté de nouvelles actions. Par exemple, si le joueur a l’habitude de casser un ensemble de pièces pour pouvoir construire un objet actionnable dans le jeu, ici il faudra choisir entre plusieurs constructions possibles, voire les réaliser, les utiliser, les déconstruire et les reconstruire pour avancer. Une belle idée qui ajoute un peu de dif ficulté aux énigmes Lego. Et un Star Wars sans un Han Solo qui se plaint et un Chewy qui braille pendant un duel au pistolaser ne serait pas un Star Wars ! On retrouve donc des échanges de tirs mais, pour une fois, il est possible et même indispensable de se cacher derrière des objets pour faire mouche. Ça change et prouve qu’un jeu Lego peut se renouveler. Apportez ces constructions « multiples », of frez une option de combat imposée mais dif férente, ajoutez les mécanismes classiques d’un jeu Lego... et vous aurez de quoi renouveler l’envie des joueurs quel que soit leur âge.