Micro Pratique

Par-delà les époques, on part en voyage

- DRAGON QUEST VII : LA QUÊTE DES VESTIGES DU MONDE SITE WEB ÂGE RECOMMANDÉ CONFIGURAT­ION REQUISE ON APPRÉCIE Elodie Pinguet

Votre héros, que vous nommez au début de l’aventure, est fils de pêcheur dans la baie d’Alevin, mais rêve d’aventures avec Killyan, prince rebelle de Meylor. Sur leur île, tous les habitants croient être seuls. C’est en ouvrant un mystérieux sanctuaire gardé par un lutin violet que la quête des vestiges du monde commence. Rejointe par Maribel, l’équipe va devoir résoudre les énigmes du passé afin de faire renaître un présent longtemps oublié. Vous par tez à la recherche de fragments à assembler sur des piliers pour débloquer de nouvelles îles à explorer. Chaque chapitre vous projette au coeur des rituels, des problèmes et de la vie quotidienn­e des habitants du passé. Préparez-vous cependant à devoir effectuer de nombreux allers-retours entre le passé et le présent, qui donnent rapidement un r ythme lent à l’avancée de l’histoire. On apprécie de pouvoir orienter la caméra comme il nous plaît, malgré quelques ratés. Le gameplay reste néanmoins plutôt fluide. Quelques temps de chargement­s sont par- fois longs, comme lorsqu’un nouveau membre rejoint votre équipe (la faute à la petite musique d’ambiance de l’occasion). Côté combats, ils se font dans un tour par tour dynamique avec les équipement­s, les sor ts, les aptitudes et bien évidemment un inévitable système de vocations. Et ici, Dragon Quest ne nous déçoit pas, avec ses dix classes de base aboutissan­t sur des vocations intéressan­tes une fois les premières maîtrisées après plusieurs combats. Dommage qu’il faille compter une vingtaine d’heures de jeu avant de les débloquer ! Avec une durée de vie estimée à une centaine d’heures de gaming, le tout inscrit au coeur d’une saga ayant déjà séduit les foules, voilà un cocktail détonnant. Une quête qui risque for t de vous scotcher à votre console durant des heures. Éditeur : Prix :

www.nintendo.fr À par tir de 12 ans 3DS, 2DS, New 3DS Square Enix 40 €

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Ilfautréso­udrediffér­entesénigm­es pourprogre­sserdansle­sdonjons.
Encompagni­edeMaribel­etKillyan, partezlibé­rerlesîles­dupassé. Ilfautréso­udrediffér­entesénigm­es pourprogre­sserdansle­sdonjons.
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