Micro Pratique

Jeux de mains, jeu du mois

Présenté dès les prémices de la Switch comme l’une des révélation­s à venir, Arms est enfin là. Utilisant le concept des JoyCon ainsi que de la console multi-usage, vous séduira-t-il ?

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Arms

Of frir un jeu aussi accessible que Wii Spor ts et aussi complet qu’une quête de Zelda, c’est un peu le challenge que s’est fixé Nintendo pour Arms. En clair : il s’agit d’exploiter au maximum les compétence­s de la Switch, permettre à toute la famille de prendre plaisir, mais aussi inciter un « hardcore gamer » à rester devant sa console pendant des heures plutôt que son PC… Autant dire que ce n’est pas si facile.

Un gameplay étonnant

L’idée de base d’Arms n’a rien de révolution­naire : une arène, deux combattant­s, des gros poings et un gameplay étonnant. Un jeu de combat, il y en a sur toutes les consoles, mais un jeu de combat où l'on « donne » les coups, c’est une autre histoire. Parce que ce que vous propose Arms, c’est tout simplement d’utiliser vos JoyCon pour déplacer votre personnage, donner des coups et esquiver. Mieux encore, le concept pousse le mimétisme assez loin, car pour donner un uppercut, il faut faire le mouvement, pour esquiver, il faudra incliner les manettes à droite ou à gauche, comme le boxeur incline son corps pour éviter les attaques. L’ensemble va plus même plus loin. En effet, un débutant à qui l’on montre les mouvements et les possibles rentrera très vite dans le jeu et prendra plaisir ; un joueur voulant aller plus loin prendra son temps pour appren- dre et ressentir toutes les subtilités des mouvements afin de maîtriser par faitement son personnage et, sur tout, acquérir toutes les combinaiso­ns de coups.

Tout dans la maîtrise

Parce que si l’on regarde bien le jeu, Arms n’est pas un « jeu de bourrins ». Désolé pour le terme, mais les jeux de combat se lisent de deux façons. La première : jouer comme on peut, se faire plaisir et s’af fronter sur la TV à plusieurs autour d’un apéritif ou d’une pizza. C’est possible avec Arms. En revanche, si vous voulez progresser, débloquer des armes, être capable de décocher le coup fatal au bon moment, il va falloir maîtriser le gameplay donc jouer de longues heures.

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Uneattaque­conjointep­eutfairetr­èsmal.

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