In­tel­li­gence ar ti­fi­cielle, Deep­mind de Google et Bliz­zard

L’édi­teur Bliz­zard et Deep­mind, fi­liale de Google, tra­vaillent ac­tuel­le­ment sur un pro­jet am­bi­tieux : per­mettre à une in­tel­li­gence ar­ti­fi­cielle de battre n’im­porte quel joueur à Star­Craft II, la fa­meuse suite sor­tie en 2010.

Micro Pratique - - SOMMAIRE -

Du­rant les der­niers mois, Deep­mind, la so­cié­té spé­cia­li­sée dans l’ in­tel­li­gence ar­ti­fi­cielle qu’a ra­che­tée Google en 2014, abat­tu tous les meilleurs joueurs du monde au Go, le jeu de pla­teau. De­puis, la so­cié­té a an­non­cé que ce pro­jet avait at­teint son but et qu’il fal­lait se tour­ner vers quelque chose de plus am­bi­tieux, plus com­plexe en­core. Car les temps de ré­flexion sont longs entre chaque coup et laissent donc un avan­tage cer­tain à la ma­chine pour cal­cu­ler les dif­fé­rentes com­bi­nai­sons de coups à réa­li­ser. Deep­mind­se­to urne vers Star Craft I Ide Bliz­zard, un jeu de stra­té­gie en temps réel sor­ti en 2010. La fi­liale de Google et l’édi­teur du jeu ont créé un par­te­na­riat à cette oc­ca­sion et des dé­ve­lop­pe­ments sont en cours. Bliz­zard a ain­si dé­ve­lop­pé une in­ter face de pro­gram­ma­tion pour son jeu, qui fonc­tionne avec la tech­no­lo­gie de Deep­mind. Les deux so­cié­tés s’orientent main­te­nant vers des cher­cheurs pour faire gran­dir l’in­tel­li­gence ar­ti­fi­cielle, qu’elle ap­prenne et pro­gresse. Car pour l’ins­tant, ses ac­tions sont très li­mi­tées. Elles sont ca­pables de ré­cu­pé­rer du mi­ne­rai et autres gaz ves­pène, mal­heu­reu­se­ment ce­la ne va guère plus loin. Même en ni­veau fa­cile, l’IA perd sys­té­ma­ti­que­ment ses par ties. L’ap­pren­tis­sage par imi­ta­tion va dé­bu­ter grâce à des scé­na­rios four­nis par Bliz­zard, mais aus­si grâce à des par ties en ligne ré­cu­pé­rées et ano­ny­mi­sées par l’édi­teur. Ce­la per­met­tra alors de se lan­cer dans la pré­dic­tion des sé­quences et de la mé­moire à long terme. Les ré­sul­tats at­ten­dus n’ont pas en­core de date bu­toir, mais il a for t à pa­rier qu’ils vont tôt au tard se pré­ci­ser au fur et me­sure qu’il y au­ra des avan­cées. Af­faire à suivre. Pour ceux qui sou­haitent en sa­voir plus, les blogs de Deep­mind ( https://deep­mind.com/blog/) et de Star­Craft II ( http://us.bat­tle.net/sc2/en/in­dex) re­gorgent dé­jà d’in­for­ma­tions.

(In­tel­li­gence ar­ti­fi­cielle, Deep­mind de Google et Bliz­zard, prix N.C., https://deep­mind.com/blog/)

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