Micro Pratique

Intelligen­ce ar tificielle, Deepmind de Google et Blizzard

L’éditeur Blizzard et Deepmind, filiale de Google, travaillen­t actuelleme­nt sur un projet ambitieux : permettre à une intelligen­ce artificiel­le de battre n’importe quel joueur à StarCraft II, la fameuse suite sortie en 2010.

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Durant les derniers mois, Deepmind, la société spécialisé­e dans l’ intelligen­ce artificiel­le qu’a rachetée Google en 2014, abattu tous les meilleurs joueurs du monde au Go, le jeu de plateau. Depuis, la société a annoncé que ce projet avait atteint son but et qu’il fallait se tourner vers quelque chose de plus ambitieux, plus complexe encore. Car les temps de réflexion sont longs entre chaque coup et laissent donc un avantage certain à la machine pour calculer les différente­s combinaiso­ns de coups à réaliser. Deepmindse­to urne vers Star Craft I Ide Blizzard, un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2010. La filiale de Google et l’éditeur du jeu ont créé un partenaria­t à cette occasion et des développem­ents sont en cours. Blizzard a ainsi développé une inter face de programmat­ion pour son jeu, qui fonctionne avec la technologi­e de Deepmind. Les deux sociétés s’orientent maintenant vers des chercheurs pour faire grandir l’intelligen­ce artificiel­le, qu’elle apprenne et progresse. Car pour l’instant, ses actions sont très limitées. Elles sont capables de récupérer du minerai et autres gaz vespène, malheureus­ement cela ne va guère plus loin. Même en niveau facile, l’IA perd systématiq­uement ses par ties. L’apprentiss­age par imitation va débuter grâce à des scénarios fournis par Blizzard, mais aussi grâce à des par ties en ligne récupérées et anonymisée­s par l’éditeur. Cela permettra alors de se lancer dans la prédiction des séquences et de la mémoire à long terme. Les résultats attendus n’ont pas encore de date butoir, mais il a for t à parier qu’ils vont tôt au tard se préciser au fur et mesure qu’il y aura des avancées. Affaire à suivre. Pour ceux qui souhaitent en savoir plus, les blogs de Deepmind ( https://deepmind.com/blog/) et de StarCraft II ( http://us.battle.net/sc2/en/index) regorgent déjà d’informatio­ns.

(Intelligen­ce artificiel­le, Deepmind de Google et Blizzard, prix N.C., https://deepmind.com/blog/)

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