Micro Pratique

Space Hulk : Tactics

- RC

En mission pour le seigneur

Reprendre un bout de l’univers héroïque de Warhammer n’est pas si simple et Focus, avec cette version « tactique » de Space Hulk, nous en offre une vision décalée pour notre monde vidéoludiq­ue de 2018.

Après un FPS, Focus revient aux sources de Space Hulk et de

Warhammer 40 000. En 1993, on pouvait découvrir le premier jeu de la série sur ordinateur à condition d’avoir un Amiga, ou un PC sous Dos. En 2018, l’éditeur et le studio Cyanide nous replongent dans l’univers du space opera. Les Space Hulk représente­nt des l abyr i nthes de carcasses enchevêtré­es l es unes dans les autres et qui dérivent dans l’espace. Les Space Marines y débarquent pour évangélise­r à l’aide de lance-flammes, d’épées héroïques et d’ar mes l ourdes toutes ces zones, qui finalement sont surtout le repère des Genesteale­rs, sor te de Xenomorphe­s assoiffés de sang.

Lancez les dés !

Cette fois, en dehors d’une vue à la première personne, on va jouer au tour par tour, utiliser les car tes d’un Deck pour gagner plus facilement et s’en remettre à des tirages de dés comme à l’époque des jeux de rôles… dans les années 90. L’ensemble offre une belle jouabilité, et surtout une grande difficulté que l’on appréciera quand on aime le genre, mais qui pourra faire peur aux débutants. Le système de car tes demande une bonne prise en main et quelques effor ts pour s’assurer de jouer la bonne pièce au bon moment. Mais c’est aussi l’évolution et la préser vation de vos équipiers qui permettron­t d’aller plus en avant dans les exploratio­ns. Pour ceux à qui le côté marines surarmés ne suffirait pas, Cyanide a pris le par ti de rendre jouables les Genesteale­rs, cela permet de vivre une autre aventure avec un côté sournois non négligeabl­e. Malgré la difficulté et l’obligation de s’en remettre à des tirages de dés, on aime l’univers proposé ici et surtout la réalisatio­n. Reste que ce type de produit ne s’adresse pas à tous de par sa complexité de jeu et son univers.

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On retrouve les espaces confinés et la gestion de sa troupe pour nettoyer chaque niveau.
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Une vue à la première personne est implémenté­e, mais elle n’ajoute finalement rien.
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Le zoom permet d’entrer vraiment dans l’univers.

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