Micro Pratique

Sniper Ghost Warrior Contracts

CI Games• Sniper Ghost Warrior Contracts

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Une balle, une cible, le silence !

Entre action, stratégie et FPS, Sniper Ghost Warrior a disparu en 2017 après un épisode qui a séduit autant qu’il a déçu les joueurs fidèles fonction de leurs attentes. CI Games tente une nouvelle approche en 2020.

Après le monde ouvert de 2017, CI Games change le contrat. Terminé le scénario complet, le monde ouvert, les véhicules, et autres surprises de Sniper Ghost Warrior, le nouvel opus revient aux car tes plus petites et aux zones fermées pour Contracts. Pas de véritable scénario si ce n’est un ensemble temporel commun et des missions qui se déroulent toujours dans le même contexte historique: un donneur d’ ordre vous propose un contrat, un tacticien vous conseille sur le terrain et, pour le reste, c’est sur vos tirs et votre stratégie que tout repose.

Soyez méconnaiss­able !

Le concept pour sa part ne change donc pas. Approche silencieus­e, infiltrati­on, piratage, et surtout maîtrise du tir à longue distance, voilà votre programme si vous acceptez le contrat. Parlons tout de suite du moteur physique pour le tir : CI Games a revu différents systèmes mais, encore une fois, avec un peu de pratique, on maîtrise le tir à longue et très longue distance. Cette version Contracts de Sniper Ghost Warrior gagne un petit côté technologi­que. En effet, vos employeurs vous donnent accès à un masque qui vous rend méconnaiss­able, mais surtout vous permet après évolution de voir à travers les murs ou de lire la trace de vos ennemis et pas seulement dans la neige.

Nous l’avons dit, c’en est fini du monde ouver t, dans cet opus les car tes sont plus petites, mais il est possible de se déplacer comme l’on veut, de découvrir de nouveaux raccourcis et des postes de tir. Grâce au masque et à divers gadgets, on peut marquer beaucoup de choses sur la car te et monter sa stratégie pour gagner plus d’argent, plus de jetons, on peut aussi refaire les contrats avec un matériel de meilleure qualité et des pouvoirs encore plus puissants. Av ant ages de c e Sni per Ghost War r i or

Contracts, il est accessible économique­ment et le PC n’a pas besoin d’être hors de prix pour faire tourner la chose. Visuelleme­nt, c’est plutôt bien, et la durée de vie est plutôt bonne. Attention, cer tains passages sont très difficiles même au niveau le plus bas, alors que d’autres se f ont comme qui rigole.

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Plutôt jolis, les graphismes s’associent à un moteur de tir complet pour plus de réalisme.
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Terminé le monde ouvert, voici des cartes plus petites, mais assez vastes pour y passer du temps.
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Comme toujours, des « bullet time » se déclenchen­t ici et là quand vous réalisez un tir parfait.

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