La claque de 2014 !

Rock & Folk - - Video Games -

Dean Mar­tin chan­tait “Let it snow !” et ce­la suf­fi­sait presque pour que les flo­cons tombent et re­couvrent nos mi­sères le jour de Noël. Au­jourd’hui, il ne neige plus. Au­jourd’hui, San­ta Claus pointe à Pole Em­ploi et ses elfes ne fa­briquent plus que des té­lé­phones pré­ten­dus in­tel­li­gents et vrai­ment can­cé­ri­gènes. Consom­mons donc puis­qu’il ne reste que ça ! Des mil­liers d’heures à se cra­mer la ré­tine, pour ne plus sor­tir et voir le monde se prendre les pieds dans le ta­pis, at­tendent... Wel­come to PixHell ! A tout seigneur... “CALL OF DU­TY : AD­VAN­CED WAR­FARE”, chez Ac­ti­vi­sion, pour PS3 et 4, PC, XboxOne et 360, marque l’of­fen­sive an­nuelle du roi du FPS. Le fu­tur est proche, 2054 et le hé­ros, Jack Mit­chell, est ba­lan­cé en Co­rée du Sud avec un pote. Là, grosse bas­ton et tech­no­lo­gie de pointe, on se croi­rait dans un film avec Tom Cruise en com­bi­nai­son mou­lante. Ça dé­fou­raille sé­vère et on en prend plein la face sans at­tendre. Jack voit son co­pain cre­ver sous ses yeux et perd même un bras dans la ba­taille. Et donc, ven­geance ! Il in­tègre une so­cié­té pri­vée, At­las, dont le cre­do pour­rait être : “Lào ùa ucune ar­mée ne

va!” Jack va en­chaî­ner les mis­sions, toutes plus ver­ti­gi­neuses les unes que les autres. Et dé­zin­guer du ter­ro­riste, du mé­chant, du pas beau... Ke­vin Spa­cey en pro­fite pour s’of­frir un rôle vir­tuel. En­core une fois, “Call Of Du­ty” ne mé­rite que des louanges. Tout aus­si in­con­tour­nables, deux titres chez Ubi­soft. Tout d’abord, “FAR CRY 4”, pour PS3 et 4, XboxOne et 360 et PC. Même les se­niors aveugles n’ont pu échap­per à la cam­pagne de pu­bli­ci­té qui a en­va­hi les écrans ces der­nières se­maines. Des élé­phants et des mi­traillettes, un homme en cos­tard rose, du sang et des trips, sans e. Au coeur de l’Hi­ma­laya, on se re­trouve coin­cé en pleine guerre ci­vile. Il s’agi­ra sur­tout de ne pas perdre la vie dans Ky­rat, monde sau­vage et im­pré­vi­sible, il fau­dra se battre, sai­sir la moindre op­por­tu­ni­té pour avan­cer en­core. Rares sont les jeux aus­si in­ven­tifs, al­lu­més, ren­ver­sants ! Et les joueurs plus pa­ci­fistes pour­ront aus­si faire le choix de contem­pler le spec­tacle, dé­cors et ani­ma­tions sont sim­ple­ment épous­tou­flants, tout prend vie ! Sorte d’ “Ava­tar” en moins niais, ce nou­veau “Far Cry” est une odys­sée hys­té­rique à la beau­té in­dis­cu­table. Et puis, “AS­SAS­SIN’S CREED UNI­TY”, pour PS4, XboxOne et PC. La lé­gen­daire fran­chise dé­diée aux tueurs à ca­puches offre à ses mil­lions de fans un beau ca­deau avec un épi­sode consa­cré à la Ré­vo­lu­tion fran­çaise. Em­bas­tillé pour un par­ri­cide qu’il n’a pas com­mis, Ar­no Vic­tor Do­rian se­ra li­bé­ré par les sans-cu­lottes et par­ti­ci­pe­ra aux évè­ne­ments tout en ten­tant de re­trou­ver les vrais cou­pables. Im­mer­sion to­tale, comme d’ha­bi­tude chez AC, pay­sages somp­tueux et va­rié­té des ac­tions, im­pos­sible de ne pas se pros­ter­ner, mal­gré quelques bugs qui pour­ront ir­ri­ter les adeptes les plus ta­tillons. Dan­sons la Car­ma­gnole en égor­geant quelques traîtres ! 1,2,3,4 et 5 ! “GRAND THEFT AU­TO V”, chez Rocks­tar Games pour PS3 et 4, XboxOne et 360, est lui aus­si en­fin dis­po­nible (étrange tous ces titres phares qui sortent en fin d’an­née, non ?). “GTA” et ses hordes de dé­trac­teurs, le consi­dé­rant comme le jeu le plus violent et amo­ral de l’his­toire. “GTA” et ses vi­rées ur­baines sans fin, où la seule loi exis­tante est qu’il n’en existe au­cune. Pre­mier es­sai sur les consoles nextgen. Emo­tion(s). Le mar­ke­ting est la pre­mière réus­site : on a payé très cher pour pro­duire la chose, sans doute même le jeu le plus cher à ce jour, de vé­ri­tables mal­frats ont prê­té leur voix dans la ver­sion ori­gi­nale, etc. On suit le par­cours de trois pro­ta­go­nistes, un an­ciens bra­queur, un pi­lote, un ta­ré en li­ber­té, bref, un cas­ting idéal... Ici, la no­tion d’open world est presque un eu­phé­misme. On peut tout faire, tout ! A pied, en voi­ture et même en avion. Et on se dit que ce cin­quième vo­let va squat­ter les consoles une éter­ni­té. La claque de 2014 ! Et pour ceux qui en vou­draient en­core plus, on pour­ra évo­quer le “LE­GO BAT­MAN 3 : BEYOND GO­THAM”, chez War­ner Bros In­ter­ac­tive, pour tous sup­ports et qui marque le re­tour en pe­tites briques de cou­leurs de Bruce Wayne. Comme tou­jours, Le­go en fait des tonnes et c’est for­mi­dable. Ou en­core

“FAR­MING SI­MU­LA­TOR 15”, chez Giants Soft­ware, pour PC, jeu sur­réa­liste, pro­po­sant de gé­rer une ferme, du la­bou­rage jus­qu’à la vente des ré­coltes. On ne sait tou­jours pas pour­quoi mais on (re)plonge de­dans avec une avi­di­té hal­lu­ci­nante. En­fin, pour les ama­teurs d’apo­ca­lypse et de stress post-mor­tem, on conseille­ra

“THE WAL­KING DEAD SAI­SON 1 & 2”, chez Tell­ta­le­games, pour PS3 et 4, XboxOne et 360 et PC, re­grou­pant au to­tal onze épi­sodes com­plè­te­ment flip­pants, re­trans­cri­vant avec fi­dé­li­té et néan­moins ori­gi­na­li­té l’at­mo­sphère sor­dide du co­mics ori­gi­nal. ❏

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