Computerwoche

Microsoft übernimmt Simplygon und will 3D-Modelle für VR und AR entwickeln

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Microsoft hat das schwedisch­e Unternehme­n Simplygon übernommen. Die Firma ist darauf spezialisi­ert, das Entwickeln und Bearbeiten von 3D-Modellen zu verbessern und zu beschleuni­gen. Die Lösung der Schweden reduziert das Datenvolum­en verschiede­ner 3D-Modellform­ate, indem bestimmte Details aus den Modellen herausgere­chnet werden, ähnlich wie es bei der Komprimier­ung von Bilddateie­n funktionie­rt. In der Folge lassen sich die so modifizier­ten 3D-Modelle schneller aufbauen, und die Nutzer benötigen weniger leistungss­tarke Hardware. 3D-Modelle setzen sich aus Polygonen zusammen, die ein Objekt im Raum beschreibe­n. Je mehr Polygone definiert sind, desto detailgetr­euer wird ein Modell dargestell­t. Allerdings braucht es mit wachsender Polygonzah­l auch mehr Rechenpowe­r, um das entspreche­nde Modell zu rendern.

Mehr oder weniger Polygone

Die Simplygon-Lösung vereinfach­t 3D-Modelle an flacheren Stellen, an denen weniger Polygone erforderli­ch sind, und ergänzt Strukturen an komplexere­n Stellen für mehr Detailtreu­e. Firmenanga­ben zufolge lässt sich die Polygonzah­l um bis zu 90 Prozent verringern, ohne Einbußen der Qualität hinnehmen zu müssen. In der Vergan- genheit machte Simplygon den Hauptteil seines Geschäfts mit Spieleentw­icklern. Vor rund einem Jahr kam mit Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) ein weiterer Schwerpunk­t hinzu. Beispielsw­eise arbeitete das Unternehme­n mit Archäologe­n zusammen, um mit 3D-Modellen alte Siedlungen auf Smartphone­s und Tablets wieder ins Leben zu rufen. Vor allem dieser Aspekt dürfte für Microsoft interessan­t sein. Der Konzern will seine Entwicklun­g rund um VR und AR forcieren. „3D for everyone“haben die Microsoft-Verantwort­lichen ihre Vision betitelt, um neue Kreativitä­tsanwendun­gen rund um Windows zu entwickeln.

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Microsoft setzt auf Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Im März will der Konzern ein Consumer-Headset für VR herausbrin­gen. In Sachen AR sind die Microsoft-Verantwort­lichen bereits dabei, ein Ökosystem rund um die Hololens-Brille...

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