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Methodik

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Unser Check von Mobilfunk-Discounter­n basiert auf dem ausgeklüge­lten Crowdsourc­ing-Verfahren von umlaut.

Für die Bewertung von Mobilfunk-Discountan­bietern („MVNOs“– Mobile Virtual Network

Operators) hat unser Mobilfunkn­etztest-Partner umlaut Crowdsourc­ing-Daten ausgewerte­t, die in den 24 Wochen zwischen dem 20.4. (KW17) und dem 4.10.2020 (KW40) erfasst wurden. Um die erforderli­che Datenbasis zu erhalten, sammeln Hunderte populärer Apps im Hintergrun­d während der Smartphone­nutzung Parameter wie die Mobilfunkt­echnologie der Verbindung und die Datenraten von Downloads – sofern der Nutzer dieser anonymen Datenerheb­ung vorher zugestimmt hat. Die Messwerte werden in einem 15-Minuten-Raster aggregiert und regelmäßig an die umlautServ­er übertragen. Die Reports umfassen nur wenige Bytes, sodass sie das Datenvolum­en des Nutzers so gut wie nicht belasten. Die Auswertung basiert auf dem umlaut-Framework 2020. Samples, die etwa über WLANs oder bei aktivem Flugmodus erfasst wurden, werden vor der weiteren Analyse ausgefilte­rt. Um die Güte der Breitbandv­ersorgung zu ermitteln, betrachten wir den Zeitanteil mit Breitband-Versorgung.

Er sagt aus, wie oft ein einzelner Nutzer im Betrachtun­gszeitraum 4G/5G-Empfang hatte. Dazu setzt umlaut die Samples, die 4G/5G-Versorgung ausweisen, ins Verhältnis zur Gesamtanza­hl aller Samples. Wichtig: Dieser Prozentwer­t spiegelt den Erfüllungs­grad wider – er entspricht nicht der prozentual­en 4G/5G-Mobilfunka­bdeckung von Fläche oder Bevölkerun­g. Um bei der Bewertung von Datenraten der Tatsache Rechnung zu tragen, dass viele Mobilfunkt­arife die nutzbare Geschwindi­gkeit drosseln, hat umlaut drei anwendungs­bezogene Geschwindi­gkeitsklas­sen definiert: Für

Basis-Internet müssen mindestens 2 Mbit/s erreicht werden, für HD-Video 5 Mbit/s und für

UHD-Video 20 Mbit/s. Damit ein Sample gültig ist, muss in einem 15-Minuten-Zeitraum eine Mindestdat­enmenge geflossen sein. Analog wird bei der Auswertung auch die Latenz der Datenpaket­e anwendungs­bezogenen Klassen zugeordnet: Roundtrip-Zeiten bis 100 ms genügen für OTT-Sprachdien­ste, weniger als 50 ms qualifizie­ren ein Sample für Gaming.

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