BLENDING DER BELICHTUNGEN IN PS
3 Nachdem Sie alle drei Belichtungen als Ebenen in Photoshop geöffnet haben, maskieren Sie den Himmel mit dem Schnellauswahlwerkzeug, um ihn auszutauschen. Diese Belichtung sollte ganz oben im Ebenenstapel liegen. Die mittige Lichtspur-ebene wird über die Mischmethode Negativ multiplizieren mit der darunterliegenden Grundbelichtung verrechnet. Somit sind nur noch die Lichtspuren sichtbar.