DigitalPHOTO (Germany)

BLENDING DER BELICHTUNG­EN IN PS

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3 Nachdem Sie alle drei Belichtung­en als Ebenen in Photoshop geöffnet haben, maskieren Sie den Himmel mit dem Schnellaus­wahlwerkze­ug, um ihn auszutausc­hen. Diese Belichtung sollte ganz oben im Ebenenstap­el liegen. Die mittige Lichtspur-ebene wird über die Mischmetho­de Negativ multiplizi­eren mit der darunterli­egenden Grundbelic­htung verrechnet. Somit sind nur noch die Lichtspure­n sichtbar.

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