3D-UMSETZUNG: SCHATTEN IM RAUM
OBJEKT VORBEREITEN
1 Sie haben das Bildelement freigestellt auf einer eigenen Ebene liegen. Für den 3D-schatten kopieren Sie diese Ebene über Strg+j. Gehen Sie im Menü auf 3D > Neue 3D-extrusion aus ausgewählter Ebene. Unter den Eigenschaften > Formvorgabe wählen Sie eine der flachen Varianten aus.
3D-OBJEKT POSITIONIEREN
2 Damit sich das freigestellte Objekt von der 3D-ansicht unterscheidet, färben Sie dieses Schwarz ein. Nutzen Sie unten links die Funktion 3D-kamera schwenken, um das Objekt genau über das freigestellte Bildelement zu positionieren. Mit 3D-kamera kreisen bringen Sie die Linien der Fläche perspektivisch in Position zum Boden. Versuchen Sie dabei, die vorgegebenen Fluchtpunkte einzubeziehen. Klicken Sie das Objekt an und nutzen Sie die 3D-regler zur Optimierung.
WEITERE TIPPS ZUR UMSETZUNG
4 Ist der Schatten zu dick, so reduzieren Sie die Extrusionstiefe weiter. Aktivieren Sie das Licht, so können Sie in den Eigenschaften die Weichheit erhöhen. Die Intensität steuert die Deckkraft des Schattens. Sind Sie zufrieden, so wählen Sie den Schatten mit dem Auswahlrechteck-werkzeug aus und klicken im Ebenenbedienfeld mit der rechten Maustaste auf die Ebene und dann auf Rendern. Auch Ebene rastern finden Sie dort, um die Ebene weiter bearbeiten zu können.
LICHT EINSTELLEN
3 Ist das 3D-objekt aktiv, so können Sie im Eigenschaftendialog die Extrusionstiefe, also die Dicke der 3D-ebene, steuern. Als Wert geben Sie höchstens 60 Pixel ein. Klicken Sie oberhalb des Dokuments auf Gerichtetes Licht und positionieren Sie den Schatten logisch. Möchten Sie diesen auch weiterhin kontrollieren können, aktivieren Sie noch einmal das 3D-objekt und im Eigenschaftenbedienfeld den Punkt Unsichtbar. Die 3D-form wird ausgeblendet, der Schatten bleibt bestehen.