Wenn Schülerinnen zu Managern werden
Wie viele Mitarbeiter stellen wir ein? Was investiere ich in deren Gesundheit? Wie viele Produkte müssen wir herstellen und zu welchem Preis, um den maximalen Gewinn zu erzielen? Das sind die Fragen mit denen sich die Jungmanagerinnen Elisa Galler, Kristina Urban und Sabrina Kropp die vergangenen Wochen auseinandersetzten. Mit ihrer Treckingrucksack-Firma „Ruckzuck“gelang es ihnen, die Outdoorbranche zu revolutionieren – zumindest virtuell.
Die drei Schülerinnen vom Bertha-von-Suttner-Gymnasium NeuUlm beteiligten sich an dem Projekt „PlaytheMarket“. Dabei sollen Schüler an einem Computerprogramm sechs Wochen lang probieren, ihr Wissen aus dem Wirtschaftsunterricht praktisch zu erproben. „Das ist manchmal richtig anstrengend. Zum Teil saßen wir eine Stunde vorm PC und überlegten, wie wir unsere Firma den vom Programm vorgegebenen Veränderungen des Wirtschaftsmarkts angleichen können“, sagt Elisa. Die Software simuliert den Wirtschaftsmarkt von einem Jahr in einem Monat. „Wir haben uns im Lauf des Spiels dann zum Beispiel entschieden, mehr auf Quantität statt auf Qualität zu setzen“, erklärt Elisa.
Die Mädchen sind sich einig, dass sie durch das Programm eine Menge gelernt haben und wünschen sich für kommende Schülergenerationen, dass es mehr solche Projekte gibt. „Nur übersichtlicher hätte das Programm schon sein können“, urteilt Kristina.